[閒聊] 刃 崩鐵強度失控的開始
我當初就說過了
刃這個角色遲早會對崩鐵帶來不可抹滅的傷害
我真的搞不懂策劃把這個角色設計成這樣是為了什麼
1.關於追擊的部分
追擊這體系就是最容易強度失控的
崩鐵玩家根本沒多少人在乎什麼多體系趣味性
不如就廢了這個體系不要再補強了
把刃做成其他體系的角色就好了
有人說刃改了那不死途怎麼辦
不死徒這角色基本上只有女性會抽
只要男的他們就會掏錢了 強度售後根本無所謂
2.刃本身強度的部分
一個角色可以拐可以輸出可以當生存位
記憶隊獨斷萬古好歹也是死人成軍
這角色一人成軍離譜至極
3.這角色給那麼多的強度流水卻不怎麼樣
這是最關鍵的
如果今天刃是超可愛美少女+高強度
那至少八成的玩家會抽
強度崩壞又怎麼樣
沒抽的也就那兩成 掀不起什麼大浪
問題來了
今天刃是一個格調 抽的人有沒有五成都不知道
那這就是很嚴肅的玩家對立了
你們懂嗎
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記憶隊被永動爆金幣爆成渣了
恨也不是這樣恨的
※ 編輯: EmiIia0923 (39.9.133.104 臺灣), 07/07/2026 21:03:31
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