[絕區] 雙反要怎麼改才能更好玩
目前雙反操作難度高,整體收益也低
但看起來官方有扶正的想法,所以在爬塔中添加了這個加分項
除了觸發難度下調外,還要在添加怎樣的新設計(如角色/裝備)
大家才會覺得雙反不僅止於一個設計失誤
而是真正意義上能變成絕區零的戰鬥特色?
有沒有C洽
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.150 (臺灣)
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都設計成單獨的教學關卡了,當然是扶正
只是目前操作難度、收益與反饋都還有待優化,否則還是偏向炫技點
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.150 臺灣), 07/18/2025 11:08:09
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