[絕區] 雙反要怎麼改才能更好玩

看板MiHoYo作者 (被怪人纏上的衰鬼)時間4月前 (2025/07/18 11:03), 4月前編輯推噓15(15022)
留言37則, 21人參與, 4月前最新討論串1/1
目前雙反操作難度高,整體收益也低 但看起來官方有扶正的想法,所以在爬塔中添加了這個加分項 除了觸發難度下調外,還要在添加怎樣的新設計(如角色/裝備) 大家才會覺得雙反不僅止於一個設計失誤 而是真正意義上能變成絕區零的戰鬥特色? 有沒有C洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1752807838.A.C0C.html

07/18 11:04, 4月前 , 1F
沒有扶正,爬塔誰在那邊雙反,嫌血太多是不是
07/18 11:04, 1F
都設計成單獨的教學關卡了,當然是扶正 只是目前操作難度、收益與反饋都還有待優化,否則還是偏向炫技點 ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.150 臺灣), 07/18/2025 11:08:09

07/18 11:11, 4月前 , 2F
出個角色 閃反有子彈時間 退入後場時BUFF遞給前場
07/18 11:11, 2F

07/18 11:12, 4月前 , 3F
給角色不好,設計一個武備塔吧(x
07/18 11:12, 3F

07/18 11:12, 4月前 , 4F
有給菲林的才是正 其他都額外的
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07/18 11:18, 4月前 , 5F
操作太繁雜,有像雅狼蒼這樣高收益的組合才有人玩
07/18 11:18, 5F

07/18 11:18, 4月前 , 6F
07/18 11:18, 6F

07/18 11:39, 4月前 , 7F
凹分大師表示危局無用,爬塔基本上加那蚊子腿不如無傷分
07/18 11:39, 7F

07/18 11:39, 4月前 , 8F
這一個凹失誤無傷就沒了,根本是拿豪宅去賭狗屋
07/18 11:39, 8F

07/18 11:51, 4月前 , 9F
可能想起來自己好像是動作遊戲才新增的吧 但畢竟還是用
07/18 11:51, 9F

07/18 11:51, 4月前 , 10F
手遊的獎勵體系運作的 這種收益低的還是省省吧
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07/18 11:51, 4月前 , 11F
危局不會沒用啊 例如閃避分但又要薇薇安彈刀回豆的場
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07/18 11:51, 4月前 , 12F
合就能用 如果不是傷害溢出到時間很多可以站著不動湊
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07/18 11:51, 4月前 , 13F
操作分 打65000過程中都能順便打
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07/18 11:55, 4月前 , 14F
樓上的case只要閃彈不用閃反彈 比較好按
07/18 11:55, 14F

07/18 11:57, 4月前 , 15F
單純閃後格擋很簡單 但雙反很容易吃傷重來
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07/18 11:57, 4月前 , 16F
很簡單啊,閃避後自動反擊,少一個按鍵
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07/18 12:03, 4月前 , 17F
凹65000的時候會用啊 除非一直加金上去就都不用了
07/18 12:03, 17F

07/18 12:28, 4月前 , 18F
但怪不是所有招式都適合閃躲完立刻反擊吧
07/18 12:28, 18F

07/18 12:41, 4月前 , 19F
以前簡搭賽斯,雙反收益挺高的,但後來的角色沒賽斯這種
07/18 12:41, 19F

07/18 12:41, 4月前 , 20F
超長前搖的技能模組,雙反的收益就還好。不過讓高手有個
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07/18 12:41, 4月前 , 21F
炫技的空間也不錯,反正又不影響普通玩家拿獎勵
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07/18 12:47, 4月前 , 22F
不必找出路
07/18 12:47, 22F

07/18 12:50, 4月前 , 23F
出個機制怪 被反擊才會傷害的怪 雙反x4倍 雖然一定會被噴
07/18 12:50, 23F

07/18 13:44, 4月前 , 24F
有人跟我一樣手殘雙反教學怎樣都按不出來的嗎?
07/18 13:44, 24F

07/18 13:59, 4月前 , 25F
看巴哈說是閃避-反擊-格擋的順序,然後閃避-反擊要按
07/18 13:59, 25F

07/18 13:59, 4月前 , 26F
很快,反擊-格擋慢一點點點
07/18 13:59, 26F

07/18 14:22, 4月前 , 27F
其實是有練習方式的啦 如果真的想練的可以先練連按閃避攻
07/18 14:22, 27F

07/18 14:22, 4月前 , 28F
擊 練到可以黃光瞬間閃避反擊之後 黃光結束前還會剩下一
07/18 14:22, 28F

07/18 14:22, 4月前 , 29F
點時間可以給格擋判定 在剩下那一點時間按出格擋就行了
07/18 14:22, 29F

07/18 14:22, 4月前 , 30F
其實就是瞬間閃避反擊也不能慢也不能太快 需要練一下
07/18 14:22, 30F

07/18 14:25, 4月前 , 31F
練習慣之後成功率大概可以到七八成吧 但到了實戰不可預測
07/18 14:25, 31F

07/18 14:25, 4月前 , 32F
的狀況下 成功率可能又剩下四五成
07/18 14:25, 32F

07/18 14:34, 4月前 , 33F
這個機制不適合放教學,應該學APEX的tapstrafe,默許。
07/18 14:34, 33F

07/18 14:56, 4月前 , 34F
其實上面字講那麼多 就是把閃反格 濃縮在0.5秒按出來就好
07/18 14:56, 34F

07/18 15:24, 4月前 , 35F
偷吃步可以設巨集一鍵閃反格
07/18 15:24, 35F

07/18 15:24, 4月前 , 36F
間隔100-150ms
07/18 15:24, 36F

07/19 18:39, 4月前 , 37F
我希望可以不要這麼多特效 沒閃光提示根本看不清楚
07/19 18:39, 37F
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