[內鬼] 2+0忘歸人該用充能繩還是擊破繩?

看板MiHoYo作者 (Roy Lee)時間1年前 (2024/12/21 10:36), 1年前編輯推噓5(5012)
留言17則, 10人參與, 1年前最新討論串1/1
我目前是打算用2+0忘歸人代替同諧主 內外圈風翁+新手任務快速充能 問題是如果帶充能繩的話擊破好像很難達到220的門檻 另外忘歸人二魂好像也有充能效果 不知道二魂+風翁+新手任務用擊破繩的充能效率會跟充能繩效率差很多嗎? 因為還不太會算充能效率所以想請教各位大大QQ 我目前想法是如果帶擊破繩就能達到三動一大好像不一定要充能繩 不然就是帶充能繩但放棄達到行跡門檻220 不知道哪個比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1734748606.A.43C.html

12/21 11:01, 1年前 , 1F
2(命鐵定是充能吧 有555欸
12/21 11:01, 1F
但這樣擊破門檻好像很難撐QQ還是說沒達標也沒差? ※ 編輯: royroy113 (101.10.12.147 臺灣), 12/21/2024 11:09:05

12/21 11:09, 1年前 , 2F
體驗服都上了 去看一下吧..
12/21 11:09, 2F
看了B站聊到這塊的好像都偏少 大部分好像還是推充能繩但沒說明行跡門檻問題 ※ 編輯: royroy113 (101.10.12.147 臺灣), 12/21/2024 11:17:34

12/21 11:35, 1年前 , 3F
都2命了當然是拼大招次數 0命才是堆擊破求傷害高
12/21 11:35, 3F

12/21 11:45, 1年前 , 4F
怪盜套+黑塔光錐 擊破充能全都要 一動20大不是夢
12/21 11:45, 4F

12/21 11:47, 1年前 , 5F
2命就想盡辦法最快開出大招就對惹 其他次要
12/21 11:47, 5F

12/21 11:48, 1年前 , 6F
12/21 11:48, 6F

12/21 11:50, 1年前 , 7F
其實0命1命也只是單純沒其他東西好堆了 就加減找個
12/21 11:50, 7F

12/21 11:50, 1年前 , 8F
收益高的堆
12/21 11:50, 8F

12/21 12:07, 1年前 , 9F
你不堆充能幹嘛抽到2魂?
12/21 12:07, 9F
只是在想虧那行跡額外擊破會不會差很多 這樣看來應該是還好 那就一樣往高速充能走 感 謝各位回覆 ※ 編輯: royroy113 (101.10.12.147 臺灣), 12/21/2024 12:33:15

12/21 13:31, 1年前 , 10F
我建議0+0即可 擊破環境不缺那個命座 非擊破環境你去補體系
12/21 13:31, 10F

12/21 13:32, 1年前 , 11F
就好 鐵道整個2.0看下來命座只有知更鳥1命不是陷阱
12/21 13:32, 11F

12/21 16:14, 1年前 , 12F
砂金一命無縫盾潮爽的啦
12/21 16:14, 12F

12/21 23:35, 1年前 , 13F
dot望歸有搞頭嗎
12/21 23:35, 13F

12/22 19:42, 1年前 , 14F
2+1可以解決你的難題 科科
12/22 19:42, 14F

12/22 19:44, 1年前 , 15F
哪來那麼多陷阱 現在每個角色的1魂性價都很高好嗎?
12/22 19:44, 15F

12/22 19:48, 1年前 , 16F
1魂做給你不抽是你的問題 照我來看忘歸人至少要1+0
12/22 19:48, 16F

12/22 19:48, 1年前 , 17F
才有價值 0+0乾脆不抽
12/22 19:48, 17F
文章代碼(AID): #1dPYc-Gy (MiHoYo)