Re: [原神] 熱情消退的問題
就是沙漠很無聊,玩原神就是看風景、玩一些有趣的事物
沙漠連發 單純就是懶....
印度在原神的課金 依舊非常少,所以重心一定放到水之國之後的歐洲風格
原神團隊大概沒想到,不能飛、不能爬、不能跳的 回合制 星穹鐵道會大爆紅
所以搞了一堆沙漠在拖時間,地下地圖也不給,主線在雨林、沙漠連個配音都沒
有一命夜蘭的都懶的玩沙漠,沒夜蘭的...大概都是直接跳過
除了拉抬夜蘭卡池的營收,一點用處都沒有
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