Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身

看板MiHoYo作者 (布萊斯張)時間1年前 (2023/04/29 23:25), 1年前編輯推噓22(22020)
留言42則, 23人參與, 1年前最新討論串11/11 (看更多)
從426到今天,嚴格來說四天過完了 先附上人權然後說點看法 http://i.imgur.com/nqreMHq.jpg
http://i.imgur.com/SpmrkKv.jpg
http://i.imgur.com/eB0L2TN.jpg
(剛用前四隻把模五卡芙卡凍個爽,舒服La) 起初有點算是換手機要找遊戲的心態 已經有很長時間的手遊荒 然後剛好看到鐵道要上 因為我先前沒玩過米遊 所以有去補了崩壞三的劇情 跟看了頗多三測的影片 而入坑後果然也沒失望 (雖然連ROG7都會閃退讓我有點意外) 首抽不意外吃保底 然後彥卿跑出來,當下其實滿肚爛 希兒是0+0,小保底才出 常駐第二抽抽到傑帕德稍嫌欣慰 算是不非也不歐吧 基本上目前都是體力全買滿的狀況 打算明天弄上40搞定下週的均衡等級 劇情已走完,支線接近全做完 模擬到五,忘卻佛系打 因為目標訂很高所以玩得比較累 但今天走完1.0主線後 接下來預計就差不多要長草一陣子 對於上市後評價褒貶不一的部分 其實個人沒很在意 諸如配音建模、中規中矩的劇情、 有趣的支線、一些小益智動腦遊戲 這些個人都蠻喜歡的 能Auto也節省不少時間 必要時也能切手動 然後我是手機跟電腦插手把輪流玩的 在操作上覺得切換下來很舒服 硬要舉幾個缺點,大概就是: 1.覺得大招動畫給人選擇開關吧 2.劇情要否skip見仁見智,但可再加速 3.劇情沒法回看有點可惜 4.角色招式上可再做些改變,三招變化有限 5.有些支線要找的東西真的小到靠北,可以放大點嗎 6.助戰的實用性以及玩家互動上很有限 老實說這些也說不上是大問題 也確實很對胃口才肝成這樣 或許很多人不以為然 但做為米家第一個入坑的遊戲 個人整體是滿好評的 真正比較困擾我的反而是 . . . . . . . . . 接下來景元、銀狼、(羅剎,這我還在想)、卡芙卡(MKM好正啊)都想抽 我的小卡RRR ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2205_C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.190.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1682781952.A.579.html ※ 編輯: BryceChang (1.174.37.151 臺灣), 04/29/2023 23:27:32

04/29 23:33, 1年前 , 1F
佛系抽就好 借朋友的助戰過過癮就好
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04/29 23:35, 1年前 , 2F
真的...好多衛星都想抽
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04/29 23:36, 1年前 , 3F
超想要銀狼!
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04/29 23:37, 1年前 , 4F
怎麼說呢,如果是第一次接觸米
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04/29 23:39, 1年前 , 5F
哈遊的遊戲應該會覺得蠻精緻,可玩性蠻高的。但做為玩過
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04/29 23:39, 1年前 , 6F
崩三和原神的人,我覺得崩鐵真的是大雜燴…把崩三和原神
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04/29 23:39, 1年前 , 7F
的元素塞進去,然後換個圖片和名字而已。也不是說不好玩
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04/29 23:39, 1年前 , 8F
,但就有點了無新意的感覺
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04/29 23:47, 1年前 , 9F
覺得超傷眼,放招一直閃,快瞎了
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04/29 23:58, 1年前 , 10F
該怎麼說呢,把崩三人物帶到原神的大世界跑跳一直
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04/29 23:58, 1年前 , 11F
都是不少人的願望,雖然還是不能跳就是
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04/30 00:00, 1年前 , 12F
是大雜燴沒錯 但算是蠻不錯的大雜燴
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04/30 00:18, 1年前 , 13F
建議去玩玩崩3或原神,崩鐵在米家是最爛的那個
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04/30 00:19, 1年前 , 14F
崩3手把適配是做的最好的,原神輸在不能熱插拔,但操
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04/30 00:19, 1年前 , 15F
作邏輯還算清晰,崩鐵的手把操作邏輯過於抽象
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04/30 00:20, 1年前 , 16F
好笑的是崩三開放世界可以跳…
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04/30 00:35, 1年前 , 17F
玩過原神,鐵道真的差有點遠
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04/30 01:02, 1年前 , 18F
啊沒特別提到,會很喜歡鐵道的部分是回合制,動作類的
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04/30 01:02, 1年前 , 19F
個人比較不愛些,但還是感謝推薦
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※ 編輯: BryceChang (42.77.190.221 臺灣), 04/30/2023 01:30:28

04/30 01:37, 1年前 , 20F
確實有人是覺得原神要探索大世界反而很累 鐵道可能
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04/30 01:38, 1年前 , 21F
是一個客群拆分吧 戰鬥簡化到可以AUTO過 把精力用在
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04/30 01:39, 1年前 , 22F
RPG劇情跟賣老公老婆身上
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04/30 01:41, 1年前 , 23F
就不同跑道 2種都玩的可能會覺得原好 但就有人 只吃某
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04/30 01:41, 1年前 , 24F
比起去須彌解謎(含森林書) 我更寧可在鐵道裡翻垃圾桶
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04/30 01:41, 1年前 , 25F
一種 不需要硬推不吃海鮮的人吃海鮮
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04/30 02:43, 1年前 , 26F
比起沙漠書123還是寧願翻垃圾桶
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04/30 03:13, 1年前 , 27F
老張不是全婆俠嗎 哪有什麼問題!
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04/30 05:37, 1年前 , 28F
2023了還推人玩崩3,非蠢即壞
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04/30 06:03, 1年前 , 29F
機制上比較看好鐵道 原神高難常常沒挑戰性..
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04/30 06:12, 1年前 , 30F
原神手把我一開始也用不習慣但至少
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04/30 06:12, 1年前 , 31F
設定可以調整 鐵道不能改就很難用
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04/30 09:02, 1年前 , 32F
覺得鐵道比原神好玩,主要是原神實在太簡單..
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04/30 18:31, 1年前 , 33F
我鐵道還能用主角群衝上第六世界,原神主角群?超ㄏ
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04/30 18:32, 1年前 , 34F
玩下來感覺比原神蒙德璃月好玩多了
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04/30 19:20, 1年前 , 35F
樓上一個說原神簡單一個說鐵道靠主角就能衝
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04/30 19:21, 1年前 , 36F
所以到底哪個簡單(X
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04/30 19:39, 1年前 , 37F
樓上是不是預設主角強度很差?你這想法很不健康(X
04/30 19:39, 37F

04/30 19:40, 1年前 , 38F
從動畫漫畫思路來看主角強無敵才是常態
04/30 19:40, 38F

04/30 22:17, 1年前 , 39F
實際上鐵道主角強度還真的夠
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04/30 22:32, 1年前 , 40F
先不說強度光是轉屬不用飛到神像就贏好幾條街了
04/30 22:32, 40F

05/02 03:55, 1年前 , 41F
比起原神,我更愛鐵道
05/02 03:55, 41F

05/02 13:02, 1年前 , 42F
原神一週沒登了
05/02 13:02, 42F
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