Re: [原神] 塵歌壺摹本分享 繪綺庭&清瓊島(亞服)
我也來分享自己的。
https://i.imgur.com/sjM26IU.jpg
(1)首先是繪綺庭—淺寐島(含宅邸)
摹本號碼:5108470959
https://i.imgur.com/Q7lhPnz.jpg
大致上構成是由三個靈沼魚池、大櫻花樹+寢子雕像、一套桌椅,以及燃燒的阿圓。
說明:璃月宅邸的底下有墊石磚,而心海站在石磚上。
由於我的套裝是一個一個下的,所以當初調整「相對位置」到時候很辛苦,當我做成摹本
後,看到心海不見了整個傻眼XDDD
然後為了把心海放回去,我在那邊喬位置喬了快一個小時。
所以各位如果很想在裡面放角色,大概要跟我一樣辛苦。
不然就是得重新定義套裝了。
影片版:https://youtu.be/GgngCBWqfoY
我在錄這影片的時候,我還沒下寢子雕像跟大櫻花樹。
(2)繪景庭—明鏡台(含田地)
摹本號碼:9403438255
https://i.imgur.com/c0ak6o2.jpg
前兩張圖雖然在地上,但實際上是埋在水裡的。
雖然各位也可以選擇把整個套裝撈起來。
這個是我從網路上的影片改的,不過原出處沒有放在水裡,也沒有放田,也沒放公園,簡
單講我就蓋了前半段。
出處:https://youtu.be/u3_2Mf2TLUA
原出處是有下主宅邸的,而按照我個人的習慣,我喜歡打包田地+鍛造房+合成台+烹飪。
但最後......天天游泳鍛造跟游泳種田實在太麻煩了,我最終拋棄了這個據點XDDDD
(3)室內讓我先跳過
(4)繪綺庭—櫻咲島(沒有角色)
摹本號碼:17993372847
https://i.imgur.com/dmpRiQB.jpg
基於我對合成台跟鍛造的需求,所以我弄了這個像是大型民宿的東西。
我最初是參考這個影片:
https://youtu.be/oZWLfjJcp-g
但是影片其實只示範了他放什麼,沒演示說他怎麼放的。
因為讓物件沉地板對我來說很麻煩,所以我一開始蓋一樓沉了一整拍排屋頂以外,也沒有
下沉別的東西了。
側面圖:
https://i.imgur.com/TrK2gw8.jpg
考慮到這個建築我怎麼看,都有點像爛尾樓,於是我獻祭了三盞燈,弄出了屋頂。
https://i.imgur.com/KLb12vH.jpg
有屋頂的版本,摹本號碼則是30878274735
但我個人比較喜歡沒屋頂的版本。
影片版:https://youtu.be/yuMZ2aiY2No
—————————
最後是壓軸大戲:
(5)羅浮洞—鎮風島「全自動跳樓機」
(含一個稻棲主建築)
摹本號碼:22288340143
https://i.imgur.com/bHyRjk2.jpg
說明:由2.8的海島吹風機跟一個立足點+主宅邸,還有「觀眾席」所構成。
由於玩家進入塵歌壺時,必然出現在宅邸前面or阿圓旁邊。
因此可以放置吹風機就可以把玩家吹下懸崖。
由於墜落虛空後的刷新地點在「最後一次站穩的地方」。
因此玩家會重新出現在吹風機前面,然後再次被吹落虛空,直到死亡。
https://i.imgur.com/Ah6LGj7.jpg
這是第一人稱視角。
觀眾席視角:影片版
https://youtu.be/rdGoMVC-ENA
因為跳落虛空是百分比扣血,所以在觀眾席上,我們可以用心海的水母,或阿忍雷E來幫
補血。
只要死不掉,你好友就完全沒辦法脫身,安全錨點也救不了你,除非你好友把遊戲直接關
掉XDDD
Q:為什麼要燒阿圓?
A:本來在復活點我蓋了一個監獄,但是在3.1更新後,復活點變成了安全錨點,塵歌壺內
的水草綻放也消失了,我試圖埋伏在復活點用水草綻放把人按回土裡的設計也全部報廢了
,因此連環死亡陷阱就崩塌了一大半。
最後只剩下了全自動跳樓機的部分,所以阿圓必須燒。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.42.91 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1667652057.A.D56.html
推
11/05 20:50,
1年前
, 1F
11/05 20:50, 1F
推
11/05 20:55,
1年前
, 2F
11/05 20:55, 2F
推
11/05 20:59,
1年前
, 3F
11/05 20:59, 3F
推
11/05 21:04,
1年前
, 4F
11/05 21:04, 4F
推
11/05 21:05,
1年前
, 5F
11/05 21:05, 5F
推
11/05 21:15,
1年前
, 6F
11/05 21:15, 6F
→
11/05 21:16,
1年前
, 7F
11/05 21:16, 7F
→
11/05 21:23,
1年前
, 8F
11/05 21:23, 8F
→
11/05 21:23,
1年前
, 9F
11/05 21:23, 9F
→
11/05 21:23,
1年前
, 10F
11/05 21:23, 10F
推
11/05 21:25,
1年前
, 11F
11/05 21:25, 11F
→
11/05 21:34,
1年前
, 12F
11/05 21:34, 12F
推
11/05 22:09,
1年前
, 13F
11/05 22:09, 13F
說實話,我也是這麼覺得。
雖然2.8才有位移玩家的「可能性」。
但是單純用擺設困住玩家的話,那應該已經流行相當長的時間了
※ 編輯: chenwei70108 (180.218.42.91 臺灣), 11/05/2022 22:13:30
※ 編輯: chenwei70108 (180.218.42.91 臺灣), 11/05/2022 22:14:04
推
11/06 04:05,
1年前
, 14F
11/06 04:05, 14F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):