[原神] 燃燒反應體驗相關心得

看板MiHoYo作者 (玄狐日誌)時間1年前 (2022/10/18 04:12), 1年前編輯推噓28(29137)
留言67則, 19人參與, 1年前最新討論串1/1
https://youtu.be/hZ_2NcOZCP4
1、燃燒傷害確實比想像的高。 2、燃燒現在最缺乏的是「頻繁上草」的角色。 3、火元素的加速消耗草元素的燃燒反應,雖然也是傷害反應,但會讓燃元素下方的火元 素,提早出來進入元素衰減;草元素則相反的維持燃元素,因此不會出現燃燒反應消失, 而導致火元素暴露出來開始衰減。 4、草元素的補充不會截斷前一次草元素觸發的燃燒,該各自跳完8次傷害就是會跳完。 5、於燃元素下方的草元素耗盡後,燃燒反應則立即停止,自然熄滅露出下方火元素,進 入自然元素衰減。 6、燃燒反應目前感受是不太適合其它元素加入,有點像激化反應的情況,但激化反應本 身優勢有水雷共存的緣故在,所以還有超激綻的延伸,然而燃燒反應就連風元素也不算特 別歡迎,只是當前可使用角色中只有風角色能硬控制聚怪才使用。 7、承接上一點,但目前我有研究出一種情況:「冰附著過慢的同時還是弱冰」的情況時 ,並不會太快耗盡燃元素與火元素,只要草元素盡快補充上就能繼續恢復燃燒狀態,並且 同時重新補充被反應掉的火元素量。 8、燃燒元素並不特別吃重聚怪,但特別吃重草補充率跟草技能的範圍覆蓋度。 9、雖然不特別歡迎風元素,但目前適合參與燃燒反應的角色都缺乏降火抗技能。 10、跟綻放一樣隊伍,相關各類角色還不夠明朗顯著,但展望與提升還是很有藍海的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.7.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1666037535.A.E81.html

10/18 08:40, 1年前 , 1F
4. 補充草元素所造成的燃燒反應,跟原本怪身上的燃燒
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10/18 08:40, 1年前 , 2F
是分別獨立的?
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10/18 08:43, 1年前 , 3F
影片燃燒數字跳很快,但應該會卡類似綻放0.5秒最多2次
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10/18 08:43, 1年前 , 4F
綻放傷害一樣的限制
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我個人昨天下午測試感受是… 草主引爆大招>祭禮2連戰技, 都沒有看到觸發0.5秒限制, 我是用看血條的方式去判斷, 因為傷害跳的部分都很辣眼睛…

10/18 08:43, 1年前 , 5F
原來是獨立的喔 燃燒通常2秒就會燒完 要很頻繁補草才會
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10/18 08:43, 1年前 , 6F
發現這現象吧
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10/18 08:52, 1年前 , 7F
這樣看起來迪希亞的技能87%會有降火抗
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我個人其實並不看好迪希雅燃燒… 我反而越發覺得是艾爾海森走這方向, 迪希亞則是烈綻放的走向…

10/18 08:54, 1年前 , 8F
異化燃燒
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10/18 08:58, 1年前 , 9F
天賦1:當隊伍至少有一火和一草,並且沒有草和火以
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外的屬性時,狄希雅將可以...
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10/18 09:02, 1年前 , 11F
如果不像妮露這樣直接改寫規則 很難想像燃燒要怎麼救
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10/18 09:03, 1年前 , 12F
有什麼難的 你普通燃燒一跳2000 他異化燃燒一跳2萬
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10/18 09:04, 1年前 , 13F
火太強勢幾乎只要ㄧ火就超夠用還能風擴 主要還是草不夠用
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10/18 09:05, 1年前 , 14F
以這篇打法可以發現火根本只是當打火機 草風站場遠多過火
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10/18 09:06, 1年前 , 15F
可是如果是這樣 那迪希雅的大劍大概又是擺飾當EQ人了
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10/18 09:08, 1年前 , 16F
一般火角 打火機 迪希雅 瓦斯罐 大概這種差別
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10/18 09:11, 1年前 , 17F
如果火只是速切上元素 說不定主打提納里上草也行
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10/18 09:12, 1年前 , 18F
反正提有軟控場加重擊 上完火風減抗後就瘋狂開射
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提納里掛草其實只有戰技有範圍性, 剩下的重擊跟大招比較偏單體, 這是我昨天測試的回饋感, 但看著草主的技能組跟雲設想, 我個人才特別想主張艾爾海森也許是站場草, 配合後台草的草神玩高頻上草燃燒體系。

10/18 09:13, 1年前 , 19F
異化燃燒,轉化為範圍傷害爆燄,範圍更大、傷害三倍
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10/18 09:14, 1年前 , 20F
天賦1異化燃燒 天賦2對燒傷敵人爆擊爆傷提昇
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10/18 09:20, 1年前 , 21F
其實放風的話 火要多一點 不是只打火機點一次就好
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10/18 09:23, 1年前 , 22F
避免打火機很簡單啊 天賦直接限制異化燃燒狀態時間
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感覺這不太實際就是了, 妮露雖然是動了底層反應邏輯沒錯, 但真要歸類的話, 妮露動的是「元素產物的變異」這部分, 就是把草原核變成妮原核, 本身並沒有涉及到草水原有的反應邏輯, 但延長燃燒是會動到「草火反應」本身的設計, 我覺得這樣近乎造成元素互動大變動的設計, 並不太可能的說…

10/18 10:00, 1年前 , 23F
等草神
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※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 10:54:30

10/18 10:54, 1年前 , 24F
草神太苦了 要救激化 綻放 現在又要救燃燒
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10/18 10:55, 1年前 , 25F
按到噓==補推
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10/18 10:56, 1年前 , 26F
真有高頻上草的話先起飛的會是妮露XD
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10/18 10:57, 1年前 , 27F
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10/18 10:57, 1年前 , 28F
燃燒應該是不會救了 會先救烈綻放
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燃燒照目前的測試感受, 是跟綻放一樣有很大潛力, 只是比綻放還不容易感受到潛力在哪, 說救比較奇怪, 應該說要賣是非常容易的。

10/18 11:04, 1年前 , 29F
草主祭禮2連,跟(草主+柯萊)x祭禮2連,這樣去比較觀
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10/18 11:04, 1年前 , 30F
察應該比較準
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10/18 11:04, 1年前 , 31F
如果沒有0.5秒,會有的限制應該是,一隻怪同時上獨立
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10/18 11:04, 1年前 , 32F
燃燒的次數有上限(可能會是3次獨立燃燒?)
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我去找朋友聯機測試好了, 單機測試真的特別難完善細部觀察。

10/18 11:05, 1年前 , 33F
草神加入的燃燒,只要能讓我的甘雨打融化就及格
10/18 11:05, 33F
這部分比較尷尬的是, 燃元素固定表現形式都是1單位弱火, 同時燃元素下面只會固定藏1單位的弱火, 最尷尬的就是燃跟火元素… 如果遇到優先跟他們反應的元素, 目前測試是水雷冰都會先跟火反應, 但反應表現都是「燃&火同時一起反應」這樣, 而甘雨的兩段重擊都會進行冰附著, 造成一次重擊就滅火剩草元素了, 結合這樣的情況再去思考4格配隊, 就整個配不出合適的隊伍形式。

10/18 11:07, 1年前 , 34F
燃燒怎麼可能不救 故意砍燃燒頻率肯定是為了賣燃燒角
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※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 11:13:20

10/18 11:09, 1年前 , 35F
到時候給你來個燃燒狀態同時砍物防和火抗 迪希雅AEQ通吃
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10/18 11:10, 1年前 , 36F
別人的燃燒只有燃燒 迪希亞不但火傷還能打物理輸出
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10/18 11:11, 1年前 , 37F
還交互作用堆疊傷害 一定可以打
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10/18 11:11, 1年前 , 38F
不是已經有能打火傷還能打物理輸出的大劍角色了嗎(?
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10/18 11:11, 1年前 , 39F
那個四星版本失敗了這次五星一定行
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10/18 11:12, 1年前 , 40F
懂了!所以迪希亞是上位辛焱?!
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別這麼悲觀啊xDDDDD ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 11:16:27

10/18 11:16, 1年前 , 41F
單機測試用拍影片慢動作播放會比較容易觀察
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10/18 11:24, 1年前 , 42F
只能等草神上限在測了,如果還要放甘雨EQ真的只有香菱能
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壓住了
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10/18 11:36, 1年前 , 44F
其實Q傷害也挺大的 而且還有加傷
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10/18 11:37, 1年前 , 45F
那是你滿命吧
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10/18 11:41, 1年前 , 46F
甘雨被動天賦:我是被移除了嗎?
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10/18 12:14, 1年前 , 47F
甘雨重擊好用 但更屌的是大招只要60 而現今標準這大
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10/18 12:14, 1年前 , 48F
招一定設計成80能量
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10/18 12:17, 1年前 , 49F
即使不改能量,大概也不會讓CD同持續可以全覆蓋
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10/18 12:18, 1年前 , 50F
甘雨超模就在於重擊和Q性能吧,還有天賦也很完美
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不過照使用率來看目前落魄中
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90能量22秒CD到底是哪個天才想出來的設計
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10/18 12:26, 1年前 , 53F
甘雨在永凍中的出傷沒綾華快,以至於都轉融甘跑道了..
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10/18 12:26, 1年前 , 54F
.
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10/18 13:07, 1年前 , 55F
怎麼看都覺得沙漠大貓很不妙QQ
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我只能說 記住那句祖訓 「火大劍人上人,玩到關服」
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10/18 13:36, 1年前 , 57F
迪希亞出來後 盧老爺身為遊戲內最強火大劍角色地位可能
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10/18 13:36, 1年前 , 58F
不保
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10/18 13:41, 1年前 , 59F
火大劍我都用可莉
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10/18 14:04, 1年前 , 60F
給大貓姐一個超大的獨立buff乘區就好了,力大揮磚
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10/18 14:04, 1年前 , 61F
至於會不會再來個限火草就 嘿嘿
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10/18 14:09, 1年前 , 62F
隊伍內只有火草隊友 燃燒頻率增加
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10/18 14:20, 1年前 , 63F
先插眼
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10/18 15:07, 1年前 , 64F
我是反過來想 一般燃燒2秒內結束 異化4-5秒 補草後時間
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10/18 15:07, 1年前 , 65F
刷新 維持同傷害也夠了
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10/18 15:19, 1年前 , 66F
火克冰 1火/1燃 抵兩弱冰 草神V5中草到上線 燃甘雨可行
10/18 15:19, 66F
可能要失望了喔… 因為冰是繞過草直接跟燃元素火元素同步反應, 你可以試試看用草主大招轉火引爆, 草主那一下是強草, 再用香菱觸發燃燒後, 進行甘雨重擊, 由於燃元素跟藏火元素都是1單位火, 因為是同步反應的緣故, 因此甘雨的兩段附著會把燃火同時耗盡, 怪物頭上會只剩下草元素而已。 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 15:41:54

10/18 15:49, 1年前 , 67F
原本的高頻強火 甘雨申鶴開大都弄不熄燃燒
10/18 15:49, 67F
大概就是怕這部分造成數值膨脹, 所以整個底層邏輯改寫吧?我猜 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.7.109 臺灣), 10/18/2022 16:01:00
文章代碼(AID): #1ZJRSVw1 (MiHoYo)