Re: [發錢] 雷電將軍改動 一起反應

看板MiHoYo作者 (賽非茵)時間2年前 (2021/10/14 00:02), 2年前編輯推噓9(9038)
留言47則, 12人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
43 我嘗試用開發者的角度來討論這個問題:讓用戶自行設定開關 這個部分涉及到了如何讓用戶設定、設定的類型、影響的範圍 1)讓玩家進行角色設定,但目前"設定"頁並沒有針對角色設定. 要搞出一頁角色設定,勢必又是新的設定機制. 2)允許玩家設定,但該如何定義這個設定呢? 針對特定角色進行設定嗎? 例如"雷電將軍技能:惡曜開眼亮度設定" 等等 此例一開,勢必有許多用戶也會希望更改各種技能. 3)假設上述都允許的話,但沒有角色的玩家該怎麼定義亮度呢? 勢必要把所有角色的設定都攤在設定頁.但調整了也會因為沒有角色而不知道效果. 4)換個做法,在顯示設定頁,加入一個:降低暗處高對比 這樣在暗處不會因為太亮而感到刺眼.但這需要計算場景亮度以及要降低特定技能, 到底哪些是太亮的技能呢? 於是....決定改模組,這是最快的解法 -.- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.182.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1634140956.A.08D.html

10/14 00:04, 2年前 , 1F
但現在已經有兩個模組了 讓我選不好嗎?
10/14 00:04, 1F

10/14 00:05, 2年前 , 2F
而且我要說 現在可以這樣改 那以後上線的角色 只要有反
10/14 00:05, 2F

10/14 00:05, 2年前 , 3F
應 是不是也能隨便修改呢? 就不用顧慮到原本的玩家?
10/14 00:05, 3F
先說我可不是否定你的訴求阿,我也比較喜歡以前的. 我這篇是說 "設定"這件事情沒有那麼想像中簡單. 然後你說的隨便亂改 那就是營運的問題了. 我只是從開發者的角度去解釋這件事. 話說我之前還真的被迫做了2這種鬼設定.. ※ 編輯: Severine (61.231.182.242 臺灣), 10/14/2021 00:07:31

10/14 00:06, 2年前 , 4F
這個不能這樣算的 如果說雷電將軍開自訂是特例
10/14 00:06, 4F

10/14 00:07, 2年前 , 5F
那修改雷電將軍 也是特例 都是開特例
10/14 00:07, 5F

10/14 00:09, 2年前 , 6F
我也懂 我只是覺得所謂開特例這個論點很怪
10/14 00:09, 6F

10/14 00:10, 2年前 , 7F
因為在修改雷電將軍的當下 已經開特例了
10/14 00:10, 7F
就我們做線上產品而言 我最討厭的就是客戶叫一叫 老闆就說要改 這樣破壞原本架構 也會增加許多特例 造成維護不便. 簡單一點的就是說改點樣式、加個欄位 難一點的就是依據用戶需求來自由選擇樣式之類 所以這種狀況就會跟上面的叫說:時間做不完 接著就會變成清一色統一樣式 這就是你現在看到的情況.. 這的確是特例,但這是最小版本的改動.

10/14 00:10, 2年前 , 8F
那我以後要擔心的是 我抽的角色 會不會又過40天被改
10/14 00:10, 8F
※ 編輯: Severine (61.231.182.242 臺灣), 10/14/2021 00:14:48

10/14 00:12, 2年前 , 9F
很簡單啊,在衣服那邊改可以了
10/14 00:12, 9F

10/14 00:12, 2年前 , 10F
做一個slide bar調亮度
10/14 00:12, 10F

10/14 00:13, 2年前 , 11F
順便讓我調整乳量
10/14 00:13, 11F

10/14 00:14, 2年前 , 12F
對,學崩崩崩,用skin來區分最省事
10/14 00:14, 12F

10/14 00:14, 2年前 , 13F
一個skin亮瞎眼;一個skin黯淡無光
10/14 00:14, 13F
我擔心的是:技能與skin是分開的,所以兩套skin共享技能外觀,這就無解

10/14 00:17, 2年前 , 14F
你也說了討厭客戶叫一叫 老闆說要改 所以知道問題了吧?
10/14 00:17, 14F
我完全知道阿.所以我沒說你的訴求不對阿.. ※ 編輯: Severine (61.231.182.242 臺灣), 10/14/2021 00:17:56

10/14 00:18, 2年前 , 15F
那就拆成兩隻雷神不就好惹 = = 亮晶晶版跟黑漆漆版
10/14 00:18, 15F

10/14 00:19, 2年前 , 16F
這可能也是個解法XDD
10/14 00:19, 16F

10/14 00:19, 2年前 , 17F
我全都要 他們也省事 設定個禁同隊就好
10/14 00:19, 17F

10/14 00:22, 2年前 , 18F
其實就我個人而言 我比較希望有4 這個設定
10/14 00:22, 18F

10/14 00:24, 2年前 , 19F
就用skin介面分做2隻(外觀看是skin,實際是不同2隻雷
10/14 00:24, 19F

10/14 00:24, 2年前 , 20F
神就可以了)
10/14 00:24, 20F

10/14 00:35, 2年前 , 21F
就在顯示設定加一個抑制強光特效 預設打開就行了
10/14 00:35, 21F

10/14 00:37, 2年前 , 22F
不過MHY這麼懶 以後有類似角色應該也不想要做兩套
10/14 00:37, 22F

10/14 00:37, 2年前 , 23F
貼圖
10/14 00:37, 23F

10/14 00:40, 2年前 , 24F
說到強光特效,像之前釣魚任務,釣月光鰭的水面也是亮
10/14 00:40, 24F

10/14 00:41, 2年前 , 25F
瞎眼....
10/14 00:41, 25F

10/14 00:41, 2年前 , 26F
我想那應該不用兩套貼圖 我猜想這次改動只是調一個參數
10/14 00:41, 26F

10/14 00:46, 2年前 , 27F
調參數最簡單省事,只是玩家不見得會買單
10/14 00:46, 27F

10/14 05:45, 2年前 , 28F
我完全能懂你發這篇的想法 但它們是不會接受的
10/14 05:45, 28F

10/14 08:27, 2年前 , 29F
這篇正解,但基本上對開法者而言玩家都是巨嬰,不可能
10/14 08:27, 29F

10/14 08:28, 2年前 , 30F
有多少個玩家能站在開發者的角度思考,基本都是自我中
10/14 08:28, 30F

10/14 08:28, 2年前 , 31F
心出發的。 (而且說了搞不好還不承認,呵)
10/14 08:28, 31F

10/14 09:04, 2年前 , 32F
Skin一定要可以改技能特效啦 特效沒改的SKIN超難賣
10/14 09:04, 32F

10/14 09:05, 2年前 , 33F
崩崩崩之前還發生過Skin本身色調跟裝備光環顏色不搭
10/14 09:05, 33F

10/14 09:05, 2年前 , 34F
結果Skin上去連光環一起改
10/14 09:05, 34F

10/14 09:09, 2年前 , 35F
終端user要顧慮你開發?那怎麼人顧慮我們的錢包,不
10/14 09:09, 35F

10/14 09:09, 2年前 , 36F
考慮課金降價啊?
10/14 09:09, 36F

10/14 09:10, 2年前 , 37F
我家rd開發困難也是跟上面延展工期,為什麼是user要
10/14 09:10, 37F

10/14 09:10, 2年前 , 38F
體諒開發engineer? 那是要跟主管討論的問題吧?!
10/14 09:10, 38F

10/14 09:11, 2年前 , 39F
那誰體諒我們user啊?我們錢大風刮來的?
10/14 09:11, 39F

10/14 09:12, 2年前 , 40F
我交了錢辦事我還要體諒你做不完做不好?!怎不回家吃
10/14 09:12, 40F

10/14 09:12, 2年前 , 41F
自己
10/14 09:12, 41F

10/14 09:17, 2年前 , 42F
啊然後 1.不是問題 2.這種事情其實常有(ex.符華拳套)Y
10/14 09:17, 42F

10/14 09:18, 2年前 , 43F
3.調整頁面擺角色給你看就可以了 4.跟螢幕關係比較大
10/14 09:18, 43F

10/14 09:21, 2年前 , 44F
其實最根本的問題大概是一堆連螢幕設定都不會調的user
10/14 09:21, 44F

10/15 09:33, 2年前 , 45F
廠商困難干窩屁事 窩氪了金就是要玩爽爽
10/15 09:33, 45F

10/15 09:37, 2年前 , 46F
我付了錢還要體諒你 那誰體諒我的錢
10/15 09:37, 46F

10/15 11:50, 2年前 , 47F
原神沒光粒子密度的選項
10/15 11:50, 47F
文章代碼(AID): #1XPmCS2D (MiHoYo)
文章代碼(AID): #1XPmCS2D (MiHoYo)