Fw: [情報] MGSV:幻痛 實機遊玩小情報(略雷)

看板MetalGear作者 (かゆい うま)時間9年前 (2015/06/05 16:41), 9年前編輯推噓18(18039)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1LSKAKgk ] 作者: igarasiyui (かゆい うま) 看板: PlayStation 標題: [情報] MGSV:幻痛 實機遊玩小情報(略雷) 時間: Fri Jun 5 14:32:49 2015 http://bbs.a9vg.com/thread-4538000-1-1.html 1.MGSV確定將會在9月1日發售 2.幻痛的序章讓人感覺是遊戲業界的革命之作,我們之前已經見到的遊戲開頭部分:醫院 場景大約一小時,讓人想起了《使命召喚4:現代戰爭》的潛行狙擊關卡。小島在製造緊 張體驗方面毫不妥協,隨時都在挑戰大眾期待和行業慣例。開頭過場動畫從目前看來與遊 戲的前13個小時毫無關系,仿佛是剝離出來的獨立存在,當然這也可能是系列最好的伏筆 也說不定。 3.出現四個伙伴:行者(D-walker),馬(D-Horse),狗(D-Dog)和Quiet。行者就是 大家在已經見到了中見到的兩足步行機器,但並不屬於車輛範圍,配備了高壓眩暈槍和 機器格鬥配置(robo-CQC)。馬,又稱鑽石馬(Diamond Horse),這馬兒是死不掉的, 從遊戲開頭就會有。狗更厲害了,從任務3開始加入戰鬥,可以偵測到附近的道具,並且 在iDroid上顯示出來。狙擊御姐Quiet是可選伙伴,她在主基地中出現會降低士兵們的士 氣,因此玩家經常要回家給大家打氣。 4.來戰場上接人的直升機被稱為Pequod,靈感來自於1851年的小說《白鯨》(還記得剛 公布的時候的“白鯨工作室”嗎),別的角色也有來自於這裡的。 5.Snake的身體內有108個之前受傷留下的各種殘留物,包括彈片、骨頭和牙齒碎片。「要 取出這些混在他腦子、心臟附近的殘物實在是太危險了...」根據磁帶的錄音顯示,之前 對於腦部的衝擊,經常讓Snake看到幻覺。 6.Snake可以往家裡抓動物,組成動物園,而過於小只的動物,Snake可以抓起來放進口袋 裡。 7.打開iDroid,可以派遣攻擊直升機引開追敵。 8.可以以經典的《潛龍諜影》方式一樣去玩這個遊戲,也可想怎麼玩就怎麼玩——畢竟這 是一個真正的沙盒。 9.三個地點現在已經可以知道了,分別是阿富汗喀布爾以北,安哥拉扎伊爾共和國邊境, 基地在非洲塞舌爾群島附近。 10.阿富汗地圖中,有大約14個主要地點,包含了電廠、軍營、小鎮,外加約24個更小的 哨站、駐扎點,但是沒有哪個地區有原爆點中的Omega基地那麼大,然而每個地點都有其 獨有的特色,玩家可以自由潛入和脫出。 11.第一個任務是拯救Kaz,地點在Da Ghwandai Khar,但是首先需要前往小村Da Wialo Kallai獲取必要的情報。另一方面,如果跑得太遠還是會提醒離開任務地點的,玩家可以 通過襲擊小型據點,讓大據點的敵人過來支援,分而化之,以削弱大型據點的戰鬥力。 12.任務被稱為章節,每個章節都有隱藏的多個小任務,但是必須先通過一遍,第二次玩 的時候才會顯示,完成隱藏任務可以獲得藍圖和磁帶。這些任務有可能是:需要解救的其 他人質,全程潛入不被發現,尋找鑽石等。 13.有些小任務必須要獲得更好的裝備配置后才能夠完成 14.任務是線性的但是章節3、4、5會同時開放共玩家自己挑選先後順序,一個任務是去殺 一個俄羅斯特種部隊的士兵,一個是突襲通訊站,斬斷他們的通訊能力,最後一個是拯救 大兵工程師。   15.完成以上三章的兩章就能夠解鎖章節6。 16.有些支線任務,Snake需要召喚翻譯來進行敵兵審訊工作。玩家也有可能需要在敵軍總 部嘗試用氣球拉走一種迫擊炮彈,但是氣球如果沒有升級過就會失敗,然後炮彈就會掉下 來,爆炸之後敵人都會被引過去(喜歡看熱鬧全世界都一樣)。 17.支線任務超多,比如抓人、搞破壞、抓有技術的人、抓奇怪的生還者、抓小動物、抓 傳奇棕熊。 18.重要的支線任務中,會引發出驚人的故事,神轉折,神劇情,我們可以期待一下, Geralt-Snake。 19.過場將不會像系列那樣超長,玩家需要多聽磁帶,多看書。 20.任務前需要在基地整理準備,目前可以配備的有:兩把主武器,一把副武器,生化手 臂類型,工具(手雷、C4等),道具(超級潛入作戰紙盒、幻影雪茄等),車輛,部署時 間,伙伴,選擇可選人物(也就是說可以選擇別的可操作角色)。 21.主基地很重要,建設也很重要,非常像和平行者。主基地可以關閉被入侵的功能,和 《黑暗之魂》比較像的系統,入侵者入侵基地後,玩家可以拿起武器將他擊殺,入侵者可 以來竊取武器和裝備。 -- マジ.コジマ.カミナンデス -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.165.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1433485972.A.AAE.html

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konami 扣三分
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動物園這個太有趣了
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話說Quiet有點慘阿 有妹紙不是應該高興嗎 竟然降士氣
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小島離開K社後,可以在家面試想要請他去工作的人
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在一個全是男人的海上基地裡突然出現一個露出度超高的
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女性狙擊手 士氣怎麼可能會高XDDDDD
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所以之前的DEMO並不在前13小時內 所以不是馬上去救Kaz?
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是吧 Kaz不是說是第一個任務嗎 他說的應該是在醫院的
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劇情 就是BB手還是鉤子那段
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序章跟第一章不一樣意思
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這代感覺會很耐玩
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不管,現在看到KONAMI就是垃圾
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這款還是小島作的阿 又不是社長作的
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小島是神,但KONAMI是垃圾
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\Quiet/\Quiet/\Quiet/\Quiet/\Quiet/~
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可惜革命未成就先沒命了
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中文版發售日呢!!!
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不要污辱小島阿 MGSVTPP 之後的KONAMI才是垃圾
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抓動物XD
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降低士氣害我笑了XDDC
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Quiet之前看PV好像是有殺他們的人的樣子...
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所以抓回來基地某些人好像很不爽...
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結果主角還是放了她@@...
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因為Quiet會讓士兵漫不經心吧
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不過如此正的大奶正妹~是我我也放XDDDDD
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士兵都在專心看Quiet 沒心情做事
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PV裡連Kaz都要求殺Quiet了
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https://goo.gl/6uZN7k 看看這個PV~那精美的巨乳>//<
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發售後去逛別人的基地不知道會有多少動物園(誤
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然後這是Quiet人設的MODLE~https://goo.gl/zHkDfA
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好正喔>///////////////<
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雖然是小島作的 但錢是落入KONAMI口袋啊
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就算錢落進Komi的口袋 還是要買啊! 買了是表示玩家要的
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是這樣的大作跟支持小島 而不是那些課金遊戲 就當買最
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後一款komi出的遊戲 之後出再多垃圾也騙不到我的錢
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只買MGSV 其他都抵制 糞公司
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你不買MGSV就真正讓FUCKONAMI認為小島沒用處了
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我是覺得也不需要讓fuckonami知道小島的用處 買MGSV是
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想要讓小島能"用銷量"向"其他廠"證實他的魅力
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還有 28 則推文
還有 2 段內文
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都還在全力開發遊戲,未來MGS還會繼續...之類的屁話
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你會這樣想我覺得你可能也低估了基層員工的熱情,
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套句公司前輩的話,沒有哪家公司是可以被一個王牌
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製作人拯救回來,但是靠一個製作人搞臭的卻不少,能
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參與MGS這種等級遊戲的開發,對於替代性低的員工都
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是很難能可貴的機會,做遊戲不管在哪個國家幾乎都是
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血汗錢,還願意進來只有做好覺悟和天才兩種人,但就
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如同我前面所說,天才就那麼幾個,遊戲中就是個團隊
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辛酸血淚的集合體,就算真的待不下去,現在遊戲都
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木已成舟了,前些日子媒體試玩的評價都已經高潮成
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這樣 是你你會為了一個沒心的公司就在終點前放棄嗎?
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拚啥?拚在staff roll留名阿 考杯 這件事之後就算被
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火 你拿一個參與開發過MGSV的實績 就算日本找不到公
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司待 去外國公司大概也都找得到位子...
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慢慢做拖時間也是會拿到實績,現在被炒同樣是待過
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所以還是無法想像啦,倒是燒熱血的說法可以理解
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不過我還是會等到結果或是小島自己出來說才決定就是
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我無法想像這種心態能在遊戲業存活多久,遊戲的製作
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過程可是要經歷各種大規模的修改與更動,就連MGSR
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這種整個翻掉重來都不算少見,而且不要以為像MGSR
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好像建模都有了,可以省很多工夫,如果有換(而且很
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有可能)遊戲引擎,建模的材質、光影系數很多東西都
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要重新調整,MGRR的訪談也說過,MGSR設計的頭目戰是
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"全部"砍掉重練,最後仍在一年多的時間衝刺出來,
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產品製作的時效性很重要,但遊戲的不確定性又特別高
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特別是3A等級大作要考量行銷通路宣傳時程,按部就班
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慢慢來,我覺得是連可以看的成果都不可能會有
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身上可能卡滿從前夥伴的骨頭牙齒........
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好虐QQQQQQ
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本人美翻了
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推文推那麼多看得好累...
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腐腐都還沒上班呢(茶~~
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剛剛看到有關試玩TPP的評論 說開放世界做得比AC系列
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更豐富
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樓上是說刺客? 刺客的開放世界這麼爛= =
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刺客最開放的應該是寶物放置才對~~~
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不是各種BUG NPC開無雙嗎XD 陷在地板裡開卡丁車衝刺
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不知道白金有多難拿
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GERALT SNAKE是表示會出現%%%劇情嗎XDY
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白金難拿沒關係,樓樓上會出一篇白金攻略~~~
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文章代碼(AID): #1LSM2r6w (MetalGear)