[攻略] 斬打中心混魂降臨隊

看板MercStoria作者 (幽靈司書)時間7年前 (2016/11/27 22:46), 7年前編輯推噓43(43048)
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在打這篇心得文之前,首先要說....淦你運營的惡意啊啊啊啊啊 近距兩段、遠距有90~95的感應距離和150手長,前置動作小又和停下一樣,外加擊 退距離是食春龍等級,到底多不想給活路 第一天早上不到八點就發現狀況不妙,九點發現花火師女兒不能用,只好用還有資 源的帳號緊急滿覺了ベネデット+生出33打擊符文,才勉強能正面定王 這種狀況外加指揮兩天平均傷害有大概1700億+....只能說新隊伍威能 先上影片吧。 弓斬打隊,弓打特攻,背面 https://play.lobi.co/video/d5fbf042893c7a78be6ef59a82696d3548cf9bb2 法風隊,鎗斬特攻,側面 https://play.lobi.co/video/73077957892316db47934e326b79db4d6d251038 鎗斬特攻,混武雙斬隊,正面 https://play.lobi.co/video/7330a589a4281d56ad981abd46db71a118c7ad67 基本想法,是面對太難處理的王只好用打符文定,然後降臨常常打個五六七億,正 好用斬符文拚10億,只要對伍在打雷的時候能打個五億,有發動就是賺,最後,降 臨用的寵物又正好能塞兩種不同的魂,所以今天早絕望的時候就參考最近的混武破 門隊,組出了斬打混魂降臨隊。 這次兩天的實測結果....正面不是很好打,但側面就相對容易斬出10億,背面.... 基本上就是降臨靠賽,輕鬆自在,隨便賽都有十億。不過高等級其實需要一些操作 和很多的專注,真實DPS應該比不上法隊可以用時的法斬隊就是了。 組隊基本條件是滿覺的ベネデット和33打符,稍微差一點可以,差越多就越可能被 王推到滅團。斬的部分,多體遠距斬相對難抽,多半要依賴徽章角藥草園魔女還有 颯爽徬者。這部分可能需要一點老屁股等級。屁股老但沒換的就....找褲子吧。 剩下兩三個打手,因為範圍廣要找角色相對簡單。基本上當天特攻武器是什麼就塞 什麼,鎗弓打斬都可以。不過最痛的時候還是弓特攻下,3多體弓1斬1打的配置。 另外有個變形是指定鳥頭師傅的法風魂隊。利用ベネデット和師傅都是風屬性這點 ,用風魂一次強化這兩個角色,剩下的位置就用法魂,塞多體多段法擊退,實測上 算是穩定度最高的隊伍。如果下次王稍微好擊退一些有機會成為無腦10億的組法。 寵物,自然就是放兩種魂、一破,麻痺和雙麻,沒什麼好說的。 符文,全體塞雙攻和狂暴。ベネデット因為很容易在定住之前被王的尾巴掃到,要 帶血量符文增加安定度,裝上之後至少到50級都不會被火屬以外的王一尾巴掃死。 至於操作細節....老實說,眉角很多。 首先要說的是,體感上,前衛符文發動率參考的入場攻擊力,體感上會被降臨的號 令和攻擊方向加成,兩天打下來的感覺,正面雖然能定但是穩定大概都要開場30~40 秒以後,側面大概開場30秒能定穩,背面幾乎開場沒多久就怎麼打怎麼定,同理, 斬符的發動率也很可能會被方向加成,加上血越低越好斬、打越痛能拚斬的時間越 久的特性。這類型的隊伍,打正面會讓人無力感很重,怎麼打,就算打雷通常就是 五六億,剩下的時間血量又很難拚秒癒,但側面就會覺得10億好像有點簡單,背面 更是隨便都10億。如果自家公會常常要拉王,可能這個隊伍並不是最好的選擇。 實際操作上,通常進場除了中衛打以外全家往後拉,等中衛打一邊閃尾巴一邊定穩 ,大概魂破疊到四層左右才會往前拉。在這裡,閃尾巴的技術很重要,尾巴沒閃好 被打死就只能出去重來。在這裡,攻擊方向會嚴重影響真實DPS。因為正面打大概要 從1:45拉到1:20前後,但側面往往只要拉到1:25~1:30,需要的操作時間和容錯,來 回其實差了不少。 定好之後,就是抓打雷放麻痺。但和以前的打完麻痺就射後不理的法隊不同,這個 隊伍打完麻痺可以用剩下的時間拚斬符秒癒,因此,麻痺結束後確保隊伍的存活很 重要。 這時候,就一定要說一個從第一次降臨到現在都沒有改的靠北設定:王從範圍攻擊 模式切換成遠距/近距的時候,會無視感應距離內有人與否進行一次攻擊,這一下, 加上麻痺讓怪物前後抖動,從麻痺中恢復的時候遠距離甚至能穩定打到160的距離。 因此,必須計算麻痺的時間,在麻痺時間結束前1秒左右把被摸到就會死的角色群往 後拉,拉完回頭再拚秒癒。當然,如果覺得做這件事會降低真實DPS,尤其是正面打 的時候秒癒機率低,就別做了ˊ_>ˋ 雙斬隊的影片中,面對光屬性的王,在麻痺快結束時把徬者往後拉就是防這一下。 剩下的,就是熟能生巧了。我是很希望類似這次降臨的情況有更好的解,但是這一 隊伍就是我能想出的最佳解了。....那些打超過兩千億的人到底是怎麼打的!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.234.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1480257968.A.ABF.html 上篇閒聊自爆,保留推文於此

11/26 14:54, , 1F
隊伍中間光屬性那隻是誰呀 斬打弓太猛了吧
11/26 14:54, 1F

11/26 14:59, , 2F
那隻是交換所的四星多體弓
11/26 14:59, 2F

11/26 14:59, , 3F
那隻是交換所的四星多體弓
11/26 14:59, 3F

11/26 15:11, , 4F
我是1斬4弓 看來可以把白光換成中衛打了XD
11/26 15:11, 4F

11/26 16:14, , 5F
中打的效果取決於覺醒數跟33專武(體感有差)
11/26 16:14, 5F

11/26 16:25, , 6F
33難養 還沒打到過原生27.5以上的 不敢開始養(倒
11/26 16:25, 6F

11/26 16:25, , 7F
看起來該養傑晶了 但多體弓人數=0 (′・ω・`)
11/26 16:25, 7F

11/26 16:34, , 8F
這次我的15覺跟33打符維諾尼卡超有感,中衛打起飛囉
11/26 16:34, 8F

11/26 16:34, , 9F
11/26 16:34, 9F

11/26 16:37, , 10F
小王子和冰禍都沒有 (゚∀。)
11/26 16:37, 10F

11/26 16:39, , 11F
至少是為了往後的農藥 徽章所的四星多體弓都該換下來
11/26 16:39, 11F

11/26 23:15, , 12F
手上最好的中衛打是史薇 (゚∀。)
11/26 23:15, 12F

11/27 00:41, , 13F
沒半隻中衛打QQ
11/27 00:41, 13F
※ 編輯: Xanphenir (140.114.234.4), 11/27/2016 23:29:52

11/27 22:50, , 14F
弓斬打看起來不錯
11/27 22:50, 14F

11/27 22:51, , 15F
降臨混魂真的還不錯玩,多了很多組隊空間
11/27 22:51, 15F

11/27 22:55, , 16F
其實五法還是能混,意外比較多就是了
11/27 22:55, 16F

11/27 22:57, , 17F
五法超挫折 多體弓/銃又沒怎麼練只好拉史薇救援 _(:3」∠)_
11/27 22:57, 17F

11/27 22:59, , 18F
陶醉有奇效 滿適合懶人的
11/27 22:59, 18F

11/27 23:00, , 19F
還在想斬打混隊要怎麼組呢|ω・)謝謝分享
11/27 23:00, 19F

11/27 23:12, , 20F
你好快就麻下去喔 範圍攻大約持續20秒 我都抓一下時間再麻
11/27 23:12, 20F

11/27 23:16, , 21F
範圍攻擊有固定判斷發動的時間 沒打到隊員我會等快結束再麻
11/27 23:16, 21F

11/27 23:17, , 22F
1:58 1:38 1:18 0:58 0:38 0:18 (加時寵不計)
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11/27 23:17, , 23F
一次就是持續20秒
11/27 23:17, 23F

11/27 23:19, , 24F
他沒有很快丟阿,因為高等後還要顧血量
11/27 23:19, 24F

11/27 23:21, , 25F
範圍一出來就丟也是常有的事,加速時等判斷完可能都死人了
11/27 23:21, 25F

11/27 23:24, , 26F
麻痺結束很容易出現無視距離的甩尾巴
11/27 23:24, 26F

11/27 23:25, , 27F
尾巴好討厭啊 (又來)
11/27 23:25, 27F

11/27 23:26, , 28F
中衛斬鴨血結果麻完一擊殺 可以直接按撤退了
11/27 23:26, 28F

11/27 23:26, , 29F
っ 騎士符石、閃避符石
11/27 23:26, 29F

11/27 23:28, , 30F
我的意思是中衛鴨血反而會降低容錯率
11/27 23:28, 30F

11/27 23:31, , 31F

11/27 23:31, , 32F
看到範圍又沒死人,應該不會讓王活著醒來吧(?
11/27 23:31, 32F

11/27 23:31, , 33F
集中線www
11/27 23:31, 33F
你知道我正面上了王一個晚上嗎 (血淚)

11/27 23:34, , 34F
老屁股但連ベネデット都沒換... (找褲子
11/27 23:34, 34F

11/27 23:39, , 35F
營運很明顯的就是要玩家嘗試別的組合(x)消耗玩家的徽章(o)
11/27 23:39, 35F

11/27 23:40, , 36F
(1)等3週年 (2)靠徽章券抽
11/27 23:40, 36F

11/27 23:43, , 37F
這次有個帳號就是徽章不夠覺琦羅星只能坐冷板凳ˊ_>ˋ
11/27 23:43, 37F

11/27 23:44, , 38F
琦羅星特地覺滿 結果都沒用 發現斬弓補 無腦傷害還不輸
11/27 23:44, 38F

11/27 23:44, , 39F
琦羅星+炸彈魔的帳號今天上不了場(哭)
11/27 23:44, 39F

11/27 23:44, , 40F
其實我是想,有花火應該沒問題的,所以沒換,沒想到ww
11/27 23:44, 40F
一個中衛打不夠定你有用兩個嗎

11/27 23:45, , 41F
銃配銃加成= = 要是貫通降臨王也能算就好了
11/27 23:45, 41F

11/27 23:48, , 42F
好奇有人特別去練大砲了嗎...
11/27 23:48, 42F
可能會找時間把君寵開洞吧,要不然鎗日只能用浪費家太哭了 ※ 編輯: Xanphenir (140.114.234.4), 11/27/2016 23:51:04

11/27 23:59, , 43F
我第一天也跟你差不多 用1中衛斬1前衛打3多體弓
11/27 23:59, 43F

11/28 00:03, , 44F
http://imgur.com/a/KYNBn 樓上要的特地練的大砲
11/28 00:03, 44F

11/28 00:04, , 45F
這隊運氣好正面號令也能10億
11/28 00:04, 45F

11/28 00:05, , 46F
酷烈なる真心大好啊!又是男孩子又是雙體(prprpr
11/28 00:05, 46F

11/28 00:05, , 47F
主要很簡單 就是前衛要拉一下 然後中衛要注意尾巴攻擊退後
11/28 00:05, 47F

11/28 00:07, , 48F
尾巴攻擊的話 因為只有一段 可以確保不死坦打不會死
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可是我想要設置好就能快轉的隊伍....好啦至少2分鐘內可以快轉1分鐘左右

11/28 00:07, , 49F
前排換不死斬 中衛換中衛多體補 就不用管尾巴了
11/28 00:07, 49F

11/28 00:07, , 50F
就可以有時間把中衛拉到後面去
11/28 00:07, 50F

11/28 00:08, , 51F
(前提是不死坦要裝騎士 所以前衛符文洞會變得很重要)
11/28 00:08, 51F

11/28 00:10, , 52F
頂多就到4x的時候 有機會被掃死 不過我想大部分的隊伍
11/28 00:10, 52F

11/28 00:10, , 53F
都一樣吧
11/28 00:10, 53F

11/28 00:11, , 54F
正面一分前打雷 無職業加成 大約可以4~5e
11/28 00:11, 54F
1.這不就排骨酥湯....我是說131中衛補 2.4X有機會會被掃死...可是我們今天早場就打到43了耶

11/28 00:14, , 55F
軟殼 握心 隨便三體弓 陶醉 天衝 不管哪種降臨應該都好
11/28 00:14, 55F

11/28 00:15, , 56F
打 就加速到底 看到打雷 點一下麻 點完麻 等斬殺
11/28 00:15, 56F

11/28 00:17, , 57F
我的中打隊伍不帶中打改帶中補 中衛斬換成前衛斬
11/28 00:17, 57F

11/28 00:18, , 58F
很穩 用起來跟131有一點像
11/28 00:18, 58F
認真說....前題是要五星的不死斬,符文用雙攻、不死組、斬、騎士,天花板應該 可以超過LV50

11/28 00:21, , 59F
就131啊 不過如果補不是多體中衛會回不來
11/28 00:21, 59F
可以帶兩種魂讓補也吃到 ※ 編輯: Xanphenir (140.114.234.4), 11/28/2016 00:24:47

11/28 00:25, , 60F
如果是要放置就只能131了吧我想 我隊伍如果高覺應該可以
11/28 00:25, 60F

11/28 00:25, , 61F
王寵我是帶 破 武魂 雙麻 單麻 時間
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11/28 00:25, , 62F
把前衛打換成前衛斬 然後中衛換補 這樣應該就最佳解..
11/28 00:25, 62F

11/28 00:25, , 63F
時間賭斬殺 雙魂的話 不太確定會不會背面剛好卡在4,5e
11/28 00:25, 63F

11/28 00:30, , 64F
背面還是正面....?
11/28 00:30, 64F

11/28 00:38, , 65F
雙魂 背面 倒數一分前為止只有一雷的話
11/28 00:38, 65F

11/28 00:40, , 66F
我是覺得時間沒帶的必要 反正多洗幾次支援又可以打
11/28 00:40, 66F

11/28 00:41, , 67F
不知道 沒試過其他組合 降臨前配好就沒換了 下次試試
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11/28 00:41, , 68F
降臨來說 如果遇到活躍的公會 支援基本上點個4次不用30秒
11/28 00:41, 68F

11/28 00:42, , 69F
這次131中衛多體補試起來 也就4x前 背面 指揮 20分100e
11/28 00:42, 69F

11/28 00:42, , 70F
不含拉怪時間
11/28 00:42, 70F

11/28 00:43, , 71F
正面則是約莫30分百億
11/28 00:43, 71F

11/28 00:49, , 72F
33符100距都要三四十秒才定的住 小王子和魔女應該不太行?
11/28 00:49, 72F

11/28 00:50, , 73F
是說攻擊模式變換時還在動作中應該會等攻擊完才會變吧?
11/28 00:50, 73F

11/28 00:51, , 74F
遇到法擊好像很容易一直順延下去…還是我手機爛XD
11/28 00:51, 74F

11/28 01:03, , 75F
11/28 01:03, 75F

11/28 01:08, , 76F
https://goo.gl/OuxJTi 丟錯 這個才對(連續出擊)
11/28 01:08, 76F

11/28 01:11, , 77F
一顆33打符不夠那你有沒有帶兩顆呀(゚∀゚)
11/28 01:11, 77F

11/28 01:12, , 78F
我只覺得這個降臨王胖到有點誇張...... (重點錯誤)
11/28 01:12, 78F

11/28 01:24, , 79F
兩個五星+雙33是 這個門檻高過天花板了吧(死
11/28 01:24, 79F

11/28 01:30, , 80F
有碎冰沒換交換所中衛打,結果這次臉超腫( ′・ω・` )
11/28 01:30, 80F

11/28 01:32, , 81F
雙魂斬打隊到底會變成降臨主流還是一次限定呢
11/28 01:32, 81F

11/28 01:33, , 82F
真的,現在出前排可以當沒看見,出後排可以看心情決定
11/28 01:33, 82F

11/28 01:34, , 83F
就只有這個中衛各種武器距離都要先確保下來才安定(眼神死
11/28 01:34, 83F

11/28 01:37, , 84F
降臨儼然是另外一種遊戲:歐洲貴族當農夫的遊戲
11/28 01:37, 84F

11/28 07:38, , 85F
11/28 07:38, 85F

11/28 07:39, , 86F
有全隊加速配閃避外加異武10%血攻,打到60沒出什麼意外
11/28 07:39, 86F

11/28 07:40, , 87F
這隊比較大的問題是正面+號令+範圍只能打四到五億
11/28 07:40, 87F

11/28 07:40, , 88F
要斬殺的話,只能期望麻痺完王忘記換攻擊或是五億秒斬
11/28 07:40, 88F

11/28 07:41, , 89F
側面大概有六七億,斬殺較容易多了,背面更不又說XD
11/28 07:41, 89F

11/28 10:13, , 90F
這次降臨是繼塔後更慶幸有換酷烈的一次,原本不喜歡他的
11/28 10:13, 90F

11/28 10:13, , 91F
圖面…但是太好用了現在覺得他超可愛(*・ω・*)
11/28 10:13, 91F
文章代碼(AID): #1OEl6mg_ (MercStoria)
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