[心得] 中衛效益實測(暴走120秒)

看板MercStoria作者 (頻語兒)時間7年前 (2016/08/29 23:36), 7年前編輯推噓10(1003)
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測試對象:台版8月份暴走BOSS (暗屬性) 我都用120秒下去測的。 秒數會影響中衛效益,時間越短中衛效益%越高,越長中衛效益會稍微減少一點點 魔寵都是帶 2魂1破1矛1加時 若只帶1魂的話中衛效益%會變高,因為CD縮短更重要 <先直接說結論> 120秒的狀況下, 第一隻中衛 對整體傷害加成12%~14%之間 第二隻中衛 對整體傷害加成7.5%左右 第三隻中衛,不知道,我沒測,因為我沒有練那麼多隻中衛 @@ 注意這個結論只適用暴走,其他場合(如公會戰)可能不適用 <測試方法> 利用131壓血隊的「中衛補師」來測試增傷效果。 因為補師本身不造成傷害,所以可以無視補師對總傷害的影響,而算出純粹的BUFF。 我一共用6隻隊伍,為了避免影響閱讀,有興趣看隊伍圖的朋友可移駕至 http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/64141927 我怕貼在PTT會導致手機版本跑出一大堆圖片 XD 每隻隊伍我都打很多場,取傷害最高的一場 (壓血壓得最好的)。 槍都是打槍140%,弓都是打弓130% --- 隊伍一:全後衛槍+後衛補,傷害:1.379億 隊伍二:全後衛槍+中衛補,傷害:1.569億 >>故從隊伍一 VS 隊伍二可以推算出第一隻中衛補增傷13.77% 隊伍三:全後衛弓+後衛補,傷害:1.455億 隊伍四:全後衛弓+中衛補,傷害:1.633億 >>故從隊伍三 VS 隊伍四可以推算出第一隻中衛補增傷12.24% 上面4隊都是用來推算第一隻中衛的,所以大概12%~14%之間 隊伍五:2後衛+1中衛弓+後衛補,傷害:1.616億 隊伍六:2後衛+1中衛弓+中衛補,傷害:1.737億 >>故從隊伍五和隊伍六,可以算出中衛補(第二隻中衛)增傷7.48% 浮動可能會有點大,因為受壓血狀況而定,雖然我已經試很多場,並且盡量壓到最好了。 也有可能跟我魔寵有沒有CD到就準時放也有影響 (畢竟中衛減CD 1~2秒,如果你沒有準時放就會降低中衛效益) 以上測試分享,歡迎有興趣的人也可以用這次暴走試看看傷害囉。 另外若你有興趣測試第三個中衛,測試方法是: 第一隊用 2個中衛弓+1後衛弓+1後衛補 第二隊用 2個中衛弓+1後衛弓+1中衛補 第二隊傷害會比第一隊高,高出來的傷害就是第三隻中衛給予的增益%。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.229.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1472485009.A.7B2.html

08/29 23:38, , 1F
要測這個輸出就別壓血了吧(?
08/29 23:38, 1F
哈哈,你說的好像很有道理耶 XDD ※ 編輯: sandra80032 (118.233.229.56), 08/29/2016 23:39:24

08/29 23:39, , 2F
感謝測試 非常需要這個數據
08/29 23:39, 2F

08/30 00:07, , 3F
謝謝測試 實用~
08/30 00:07, 3F

08/30 00:52, , 4F
我有雙中衛和三中衛的,等等來測看看
08/30 00:52, 4F
--- 我剛剛嘗試了完全不壓血的測試, 第1個中衛增傷13.91%,第2個中衛增傷8.48%,第3個中衛增傷2.92% 這個結果應該比較準確,明天下班再PO詳情 ※ 編輯: sandra80032 (118.233.229.56), 08/30/2016 01:36:51

08/30 02:15, , 5F
一樓點醒夢中人
08/30 02:15, 5F

08/30 02:15, , 6F
推實驗精神跟不錯的方法
08/30 02:15, 6F

08/30 03:08, , 7F
推實驗
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08/30 03:26, , 8F
推實測!
08/30 03:26, 8F

08/30 06:09, , 9F
弓改成法應該會更精准,不過好像也沒必要就是了
08/30 06:09, 9F

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一樓華生
08/30 08:01, 10F

08/30 10:20, , 11F
推實測
08/30 10:20, 11F

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推實測XD
08/30 11:01, 12F

08/30 11:32, , 13F
認真推!
08/30 11:32, 13F
※ 編輯: sandra80032 (118.233.229.56), 08/30/2016 19:27:33
文章代碼(AID): #1Nn5QHUo (MercStoria)
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