Re: [閒聊] 全場籃球難度真的比較高 =..=

看板MenTalk作者 (崛起)時間12年前 (2013/11/05 10:03), 編輯推噓4(4022)
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※ 引述《FrankLP ( Sony 應援團)》之銘言: : 標題: [閒聊] 全場籃球難度真的比較高 =..= : 時間: Mon Nov 4 20:38:22 2013 : : 全場籃球難度真的比較高 =..= : : 打半場時 投五中三 : : 打全場時 投五中一 : : : orz....因為全場的空檔機會較少 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 183.63.135.34 : 推 grant28:全場比較難切吧 11/04 21:51 : 推 keita:全場切入比較難吧? 除非你球球打快攻... 11/04 22:45 : 推 jacky77437:全場五打五 十個人在籃下變很難切 11/04 22:59 : 推 mlkoolboy80:全場難切!切過一個又來兩個 11/05 01:17 : 推 Nunu5566:全場超難切 很會切的都是高手 11/05 04:46 小弟不才以前也曾練過球隊幾年 通常會覺得全場難打難切 普遍是沒受過較正規的訓練會發生的情形 會將打33的習慣用來打55 因此會常看到公園很多打全場的 卻有2/3的人在籃下附近擠成一團 其實很多都籃下3秒違例了也沒喊 難切... 是根本不能切阿 XD 沒有章法 也很耗體力 正規打法 除了搶分搶時間打1對1人盯人 一般都採區域聯防 131、23、32 利用 開關門 把陣勢擺開來防守 攻方 1號 2號球員球帶過半場 會先在外線導球 讓守方疲於奔命造成防守漏洞 再配合 4號 5號球員 繞過禁區 或是小前鋒搗亂防守 上中找機會接到外線傳球 再來看是要切入或是高低位搭配吃籃下 如果是喬丹 韋得 摳比那種1吃5直接殺入的當然是例外神人 但以大學球隊來講 沒有甲組球員那種體力 到了後2節通常會卡沒力防守 就常會有剩下1 2隻還有腳力的(通常是1 2號)接到長傳就跑快攻取分 要打全場 先練5段折返跑 螃蟹步每次全場繞3圈 把大腿操爆 體能就變神了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.124.130 ※ 編輯: laukun 來自: 220.132.124.130 (11/05 10:12)

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鬥牛比較偏向花式籃球,人數少所以戰術也少
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又不用跑全場,所以鬥牛其實玩玩就不錯
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全場根本就是耗費體力一直跑跑跑,所以腳力跟體力要好
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鬥牛其實比全場更吃體能,有一個體能高其他人一階的就不
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用打了,也不能包她也不能幹嘛,全場還有辦法騰出人手
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全場真的想要靠體能吃人要高別人好幾階...
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我還是覺得全場比較耗體力,光是回防就要跑回去
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對方快攻也要狂奔跟著,雖然我是看過那種慢慢走的放棄
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11/05 11:50, , 9F
全場大面積的奔跑有時對我們這種中年人真的吃不消
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每次看那些小夥子雙箭頭快攻,娘親的明天還要上班啊~~
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半場才比較耗體能 尤其有些不會打的 就愛亂衝
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全場其實就團體戰 會打的話其實不會很累 還可趁機休息
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只是這邊應該打過球隊的應該不多 才會覺得半場較累
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鬥牛也不見得要打得很累阿 owo
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全場累多了 光場地跑就多超過兩倍 籃球又是快節奏隨時攻防
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光一個快攻 你攻的要衝 守的也要衝 半場可沒有快攻 更別提
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11/05 13:00, , 17F
全場緊迫盯人跟半場的差很大
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全場沒一直在快攻的吧 防守又是區域 哪有一直全場盯人?
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半場才在守人盯人 攻守轉換才快 全場頂多偶爾跑跑快攻
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一直全場緊迫盯人誰都吃不消 沒有球隊全場這樣打的
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印象中只皮提諾的10人輪替戰法才重頭到尾打全場緊迫盯人
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都認真打的話全場還是比較消耗體力啦,畢竟半場才六分
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全場光是陣地戰區域換防就可以跑死,一打又至少1X分起跳
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就算進攻的時候可以稍微休息只要兩邊都是認真防守一場下
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來肯定比六分的半場累啊XD但如果說全場也只打六分那比半
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11/05 16:09, , 26F
場輕鬆無誤XD
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文章代碼(AID): #1IU57xiD (MenTalk)
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