[問題] 那麼遊戲呢?

看板MenTalk作者 (西里吾斯)時間15年前 (2009/03/12 21:38), 編輯推噓3(308)
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漫畫,動畫都出現了,那麼身為ACG三大巨頭之一的遊戲也不能缺席吧!!! mentalk全面宅宅化始動 XD 最早開始玩的遊戲,是表哥蘋果電腦上的飛狼(3d飛行射擊), 那時還是一個準備奮發向上,天天努力學習,勤勉不倦, 正要上幼稚園的大好小蘿蔔頭,就這樣被帶壞了Orz,(宅宅要從娃娃抓起!) (小學時被塞完金鏞全套,亞森羅蘋,福爾摩斯...等等,又是另一個故事了) 後來入手家用主機後,小學最常玩的就是影子傳說,跟功夫..等動作遊戲了 國中隨著意識到團隊精神的重要,跟自我能力的培養.遊戲的取向也跟著不同了. 眾:這跟玩遊戲也有關?騙誰呀. 謎:等下介紹就知道了! 一個右手持鋼劍,左手持厚盾,身著全身鎧甲的青年,正在露伊達酒店與同行的伙伴 討論著之後的冒險行程. 登登登登 登登 登. 沒錯就是勇者鬥惡龍系列(Dragon Quest) 除了本身主角能力值的培養外,也不能忽視團隊合作的必要性, 要有強大的魔法攻擊,跟受傷時的治療與恢復咒語,伙伴的重要性是不言自語的! 而且還知道良好人際關係與良好形象的重大影響!(闖空門外加處翻箱倒櫃都沒事!) 眾毆. 既然有了DQ,也就順理成章有了Final Fantasy,這很合理,不用解釋了吧? 可是這對個人能力的培養還是不夠,畢竟領隊者還要有指揮能力跟戰略知識 不然遇到危險動不動就拖棺材找神父,更甚者會造成隊伍全滅. 於是就有了超級機器人大戰系列(Super robot war),從上天下海,陸地到空中 國內到國外,地球到銀河,過去至未來,無所不包的戰略佈署,都充份考驗指揮官的能力 要是能從如此漫長巨大的激戰征途中脫穎而出,能力的成長不在話下,實在是不可錯過. 至此宅宅遊戲比重也漸漸成型>>主攻rpg&slg. 直到一天... 宅宅在上大學後,意識到雖然學了不少東西,但總是少了點什麼. 終於在無意中聽到一句:要有"國際觀"跟上世界的腳步. 這才醒悟過來原來是缺乏"國際觀",於是為了與他國互動,練習世界語言. 買了Ever Quest(無盡的任務).便開始長達數年的國際交流,與宣導台灣的漫長任務... 直至今日,宅宅仍不忘把握機會,積極吸取新知讓台灣踏上國際舞台(爆) -- 除了互相傷害,我們還能做些什麼? 為了追求一種安詳的感覺 有些東西必須捨棄 溫柔已成無用 強力已成罪過 如果知道真正的傷痛 就是該覺醒的時候 沒錯! 因為迷惘 因為煩惱,黑暗一定會來臨 因為傷痛 因為愛,會有要吶喊的時候 在嘆息中 在希望中,領悟生命的意義 唯有妳是被允許的 傳說就此開始 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.53.140

03/12 21:39, , 1F
可惡呀.pcman居然在window7下,常切換輸入法後程式會當機.
03/12 21:39, 1F

03/12 21:40, , 2F
我的P弊都飛了...(泣)
03/12 21:40, 2F
※ 編輯: Silywuns 來自: 218.175.53.140 (03/12 21:46)

03/12 22:32, , 3F
ACG我唯一聊不起來的東西 囧
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03/12 22:45, , 4F
看到露依達酒店就笑了...
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03/12 23:18, , 5F
傳說中過了30歲還是童貞 就可以轉職成大賢者
03/12 23:18, 5F

03/12 23:21, , 6F
樓上騙人!!! 題外話:硬王大妳這個偽宅 m(\_/)@m
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03/12 23:26, , 7F
我是不是走錯版了?!
03/12 23:26, 7F

03/12 23:38, , 8F
被說偽宅不知道該高興還是難過XD
03/12 23:38, 8F

03/13 14:01, , 9F
之前版大有聊過了阿 #19a-nui3
03/13 14:01, 9F

03/13 14:03, , 10F
大哥那串比較偏硬體(主機),這串純想討論軟體(遊戲)
03/13 14:03, 10F

03/14 16:36, , 11F
你這篇完全暴露了你的年齡..
03/14 16:36, 11F
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