Re: [請益] 請問一般塑膠類產品要找誰製作呢

看板Mechanical作者 (對妳的思念無止境)時間12年前 (2012/03/06 23:48), 編輯推噓0(000)
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塑膠模具的製作算是加工類傳統產業 而模具製作在加工裡面又屬於完全加工 就是非量產型加工五金零件先以鑄造、鍛造先做出大略型體再以治具夾持在CNC機台上 做成型加工(如簡單的面銑、側銑、鑽孔,複雜一點則有成型刀、搪孔加工)。 而模具的加工方式是以整塊的素材以壓板或虎鉗做簡單夾持後直接做所有型體的公母模 銑削。 程式部分的量產型加工都是用手寫(曲面少、程式簡單,只需要座標資訊就可以手寫程式) 模具的話就是以"CAD/CAM加工廠"的廠商來製作,而我個人熟知的軟體是UG這套軟體。 現在的趨勢大多是先以SolidWorks來做整個模具的3D圖設計,設計好定案後再轉檔為 加工用的CAD/CAM軟體格式進行程式編寫,編寫完進行模擬加工,再透過後處理將模擬 的加工路徑轉為NC碼到機台上去加工成型。 模具設計方式的話因為有很多類型,還有考慮到很多模具結構等,只能靠經驗累積我也 說不出個所以然(我不是設計的,我只負責程式)。 通常來說設計完後製作出來的模具會先"試模",表面先不拋光、不做表面處理,先看看 射出成型的成品符不符合要的,看有沒有漏料、壓傷、或是成品樣式不符需求。 如果要更改的話會做設計變更,將要改的地方拿去銲接補料然後再重新加工。 製作量的話通常要看你的模具成本跟樣品大小,樣品小的話模具製作成本當然也就比較小 相對一個模具可以容下的成品量跟成型位置會比較多,可以一次開模開多一點成品數, 約硬幣大小5.6個沒問題。 成品大的話就比較沒辦法一次量多,像是塑膠面板、鞋模鞋底,比較大的成品 通常一次射出成型1.2個。 專利的話就看你的成品是甚麼、有沒有商標問題,還有結構有沒有跟別人相似。 專利我就不懂了。 簡單的一點意見提供給你。 ※ 引述《aucourant (Nebulous)》之銘言: : 請問 若有塑膠模具要製作的話 : 要找那些類的廠商作呢? : 一般在設計時如何避免掉做出來不滿意的狀況呢? : 如果一次只能少量製作的話. 另外,會有專利的問題嗎? : 新手入門,煩請過來人不吝指點 : 謝謝! -- | .▂ とある言叶が君に突き刺さり ▉◤ = \ ▍▁ ▏ ` 伤口から漏れ出す液を「爱」と形容してみた \ ━︸ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.213.123
文章代碼(AID): #1FLZ7Ine (Mechanical)
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