Re: [Box ] Supersonics 96:111 Mavericks 01/20
推
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簡單來說,就是得失分差,它的定義是,將一名球員待在場上的時間
裡,球隊所得到的分數,減掉球隊所失去的分數,得出來的數值,就是這
邊的 +/- 值。
舉例來說,Josh Howard 在某一場比賽中,上場了 32 分鐘,而在這
32 分鐘裡,小牛總共得到 73 分,但被對手得到 68 分, 那麼 Jo-H 的
+/- 值就是 +5。
用圖解來看也許會更清楚明白,我們把上面的敘述做成下圖:
▕
▕█████ ████ ██ █ J.Howard 上場時間
▕
▕████35 16███23 10 10 7 5 小牛 48 分鐘得分
▕
▕████33 17███21 13 5 5 9 對手 48 分鐘得分
▕
▕─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─────
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 比賽進行時間
這樣,Jo-H 的 +/- 值就是█部分減掉█部分的數值。
這項數值在數據上應該算是比較新的概念,如何正確使用和強化其功
能還有待更進一步的研究,如果想只以這項數值去衡量一個球員的強弱或
貢獻度,現階段我認為參考性可能不太大。舉例來說, 若一場比賽 Dirk
打滿 48 分鐘,最後球隊以 103 比 110 輸球,那這場比賽 Dirk 的 +/-
值就是 -7;而在同一場比賽中,若 Juwan 上場 90 秒,而這段期間球隊
打出一波 7 比 0 的攻勢, 那 Juwan 這場比賽的 +/- 值就會是 +7。但
如果我們實際去看比賽可能可以發現, Dirk 在比賽中不斷吸引包夾造成
外線空檔,他的切入也讓對手的禁區陷入犯規麻煩, 最後他甚至拿下 30
分 15 籃板的成績;反觀 Juwan 可能只是在垃圾時間上場, 在攻擊上沒
有任何建樹,防守上也只抓下一個防守籃板而已,上場的時間裡面,主要
是以折返跑居多,最後只拿下 0 分 1 籃板的成績。在這樣的情況下,有
看比賽的人都會知道實際上 Dirk 的表現遠遠優於 Juwan , 但單看 +/-
值所反映出來的訊息,卻正好相反。而且這並不是它在使用上唯一可能產
生錯誤的情況,還有其他許許多多的例子,都可以指出這項數值的缺陷和
不足。
所以我覺得,這個數值在現階段,就單場比賽的參考價值是非常非常
低的。即使是長期,也必須有足夠大的樣本數,甚至可能必須排除一些每
場上場時間過長或過短的球員,這樣才能得出比較客觀的衡量結果。未來
也許應該要從根本上改革它的定義,使其更加精緻化,如此才能更加發揮
這項數值所預期的功能。
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◆ From: 59.112.41.70
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