有關3D點雲表面重建 貪婪投影演算法

看板Math作者 (小魚)時間2年前 (2022/02/10 14:20), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 2年前最新討論串1/1
因為研究實在卡關太久只好來板上發文…打擾各位了 小妹研究主題如上,為工學院而非資訊相關背景,因研究室風格為理論至上,因此被指示要 用matlab 刻一個pcl中的gp3(greedy projection)好“改善”此演算法並徹底了解此演算法 如何運作。有用c++貼上開源碼並跑出點雲重建的結果,但要自己實刻又是另一回事,然而 本系研究生完全沒有相關研究…詢問他校朋友也只聽到用python套用既有的方法加上NN改善 之類的研究…… 本人憑藉修過一學期的物件導向來看code就感到有些吃力(從pcl的網站上可以找到gp3.h&g p3.hpp),看了幾篇論文還是滿腹疑惑,不懂文中pruning point by visibility以及很多 選點的細節,因此code也無法開打。想問板上是否有可以給相關建議或是討論的好心人士(A nything can help... 附上論文連結以及我認為較為相關的另外一篇 2009 ZC Marton:https://pointclouds.org/documentation/tutorials/greedy_projectio n.html 2000 M.gopi:https://www.researchgate.net/publication/3998414_A_Fast_and_Efficie nt_Projection-Based_Approach_for_Surface_Reconstruction -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.73.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1644474052.A.547.html

02/11 02:32, 2年前 , 1F
我覺得你該先跟教授談一談你遇到的問題?
02/11 02:32, 1F

02/11 22:59, 2年前 , 2F
他好像不太能理解為何做不到,也沒有更多指引
02/11 22:59, 2F

02/11 23:00, 2年前 , 3F
但就給了我換題目這個選項...小不甘心畢竟看很久Q
02/11 23:00, 3F
文章代碼(AID): #1Y1Ax4L7 (Math)