[其他] 大富翁類遊戲中的策略 已刪文

看板Math作者 (懦夫救星)時間6年前 (2019/09/29 16:08), 編輯推噓0(0011)
留言11則, 4人參與, 6年前最新討論串1/1
相信大家小時候都玩過類似大富翁的遊戲 人vs 電腦AI 必定是輕鬆勝利 當然 有年齡差的時候 智商壓制欺負年幼堂表弟妹更是屢見不鮮 那今天假設4名玩家均能理智思考 目標是: 只搶最後優勝 其餘玩家均淘汰 ------------------------------------------------ 4名玩家 ABCD 玩一大富翁類型的遊戲 運氣均等的狀況下 在月結算時A.B.C.D 暫時分居1.2.3.4名 那各個玩家的"正確"策略會是什麼? 例如玩家A 手中有道具 會優先陷害D 除掉最弱的 還是優先陷害B 怕他追上來? 同問玩家B 手中有道具 會優先陷害誰? 還是無條件234名 聯合陷害第1名呢? 不知道這問題該發哪 直覺是離散數學 賽局那類的 如不合適此板 將於三天後自刪 謝謝 --------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.151.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1569744486.A.9CE.html

09/29 16:24, 6年前 , 1F
寫程式跑模擬才是王道
09/29 16:24, 1F

09/29 16:30, 6年前 , 2F
意思是 用不同的AI去跑n場看勝率嗎?
09/29 16:30, 2F

09/29 18:15, 6年前 , 3F
模擬下去記錄第一名的特徵再各別分析吧
09/29 18:15, 3F

09/29 18:18, 6年前 , 4F
除了名次應該還有很多因素要考量來決定合作與否
09/29 18:18, 4F

09/29 18:36, 6年前 , 5F
那些道具的加權不管怎麼加權 總之能量化一個參數
09/29 18:36, 5F

09/29 18:36, 6年前 , 6F
例如一個購地卡約有50萬效益 一個骰子有30萬效益等
09/29 18:36, 6F

09/29 18:37, 6年前 , 7F
假設那些道具都已經能客觀參數(簡化)
09/29 18:37, 7F

09/30 12:11, 6年前 , 8F
純數據結果哪有什麼ai
09/30 12:11, 8F

09/30 17:48, 6年前 , 9F
那你假裝4個真人玩好了 大家都想勝 會怎麼做?
09/30 17:48, 9F

09/30 17:59, 6年前 , 10F
你講的太模糊,講白一點跟你去查日麻怎麼贏差不多
09/30 17:59, 10F

09/30 18:00, 6年前 , 11F
真的把參數簡化到非常簡單的地步,那用馬可夫鏈就好
09/30 18:00, 11F
文章代碼(AID): #1Ta6PcdE (Math)