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[姆咪] 怎麼開始批鬥終末地了
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#14
Re: [姆咪] 怎麼開始批鬥終末地了
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lovez04wj06
(車前草)
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16小時前
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(2026/02/02 15:14)
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《Benson765421》
之銘言:
基建拉管線其實很好玩的吧. 前提是設計的好. 拉水路+拉燃氣+蒸燃機=電力. 這種基本操作怎麼可以沒有。. 不過看起來目前應該不會走這種模式,. 太難了。. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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49.217.132.225
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#13
Re: [姆咪] 怎麼開始批鬥終末地了
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Benson765421
(楓幣的超越者)
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16小時前
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(2026/02/02 14:31)
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《walter741225》
之銘言:
. 我知道了. 明年出俄羅斯風格地圖. 接燃氣管. 插電線以外還要插火爐. 不走在有火爐的地方會像雪山一樣扣血. 還能順便吃到至冬的流量. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
36.227.146.223
(臺灣)
.
※
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#12
Re: [姆咪] 怎麼開始批鬥終末地了
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emptie
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17小時前
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(2026/02/02 13:54)
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46. 其實我覺得工廠裡面的都還好,. 即使能實現比較複雜的控制/多功能,. 可能玩家還是寧願鏟掉藍圖貼上重構。. 工廠外面的我就很有想法了,. 如果把那個踩上去可以跳3層樓高的東西開放給玩家蓋,. 就算一個地區只能放1個,. 遊戲體驗直接翻倍. 姆咪. 但不可能. --. 本篇文章有很多錯誤的地方
#11
Re: [姆咪] 怎麼開始批鬥終末地了
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, 17小時前
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amsmsk
(山田頭頂的鳥大便)
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17小時前
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(2026/02/02 13:23)
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基建問題是爽度不夠啊 蓋完目標都在產券很無言. 為啥不給人產個特殊素材 練等素材等等. 爽度不夠帶來另一個問題 這遊戲破爛的戰鬥. 戰鬥在這遊戲完全負收益不簡單 還以為再玩恐懼與飢餓. 要不是還要打練等素材 這遊戲戰鬥能跳就跳. 動作戰鬥做這麼破爛輸日本的中國公司也沒多少了. 這遊戲現在的問題就是兩
(還有4個字)
#10
Re: [姆咪] 怎麼開始批鬥終末地了
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, 17小時前
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amsmsk
(山田頭頂的鳥大便)
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18小時前
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(2026/02/02 13:18)
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先不說主要問題 一堆小問題要修正阿. 白癡滑索就一堆問題了 各種亂串又不能看地圖 自動不自動. 收回收要親自收 派工作要到船上才能派. 然後地圖收菜提醒也是很麻煩 就不能直接把標示亮起來嗎. 然後還有啥暫時沒又玩到懶得想 這些不是應該公測前就能修嗎. 媽的結果前瞻在那邊 我們加了不同鞋子的音效 不下
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