討論串[姆咪] 日本人:都是FGO才害日本手遊變成路邊一條
共 24 篇文章

推噓5(5推 0噓 20→)留言25則,0人參與, 3周前最新作者Satoman (沙陀曼)時間3周前 (2025/11/12 23:12), 編輯資訊
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沒吧 ==. 我是日本人要用這種心態搞遊戲那幹嘛不去做單機,甚至是3A單機 ==. 開發遊戲如果有得選又是同薪資,10個大概有9個人會選擇開發單機==. 做單機有趣多了,相較之下開發手遊就是個糞肏工作 ==. 中國那種用開發單機的資源去堆的手遊做起來一定更糞肏 ==. --. 發信站: 批踢踢實

推噓0(1推 1噓 10→)留言12則,0人參與, 3周前最新作者freesakura (小櫻<3<3)時間3周前 (2025/11/12 23:08), 編輯資訊
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幹完全牽拖吧. 日本遊戲除了任天堂都跟屎一樣啊. 看看闇榮. 信野跟三國志越做越爛. 搞得越來越像手遊. 遊戲內部技術爛遊玩性差. AI更是爛的跟屎一樣. 但他媽闇榮現在還活得好好的. 真的別怪單一遊戲了. 馬的越想越氣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.

推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 3周前最新作者walter741225 (瓦特 \|/)時間3周前 (2025/11/12 23:02), 編輯資訊
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怪肥狗其實就純牽拖. 就單純日本人對手遊的看法還停留在. "操作規則直觀 消耗瑣碎時間的社群遊戲". 或者更現實面的說. "用小錢圈大錢的暴利模式". "量產廢物圈錢更有效率". "搞不好真給我養蠱成功出一款爆款阿". 之前也聊過 對岸那些做出大做手遊的公司. 第一款都是"拿命ALLIN在做" 失敗
(還有30個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 3周前最新作者SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)時間3周前 (2025/11/12 22:47), 編輯資訊
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引述 《forsakesheep》 之銘言:. 米池五星是1.6%、FGO五星是1%. 米池一抽240日圓、FGO一抽164日圓. 米池PU保底160-170抽大概40000日圓、FGO保底300抽49000日圓. 米池角色PU是1.06%、FGO是0.8%. PU期望值分別是米池94抽2256
(還有457個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 3周前最新作者mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)時間3周前 (2025/11/12 22:22), 編輯資訊
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以前不知道庄司還是鹽川講的幹話. 說指令卡按到之後不能取消收回. 是要重現真實戰鬥中指揮出錯就無法挽回的即時刺激感. 2ㄏ2ㄏ. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.207.115 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Ma