討論串[鳴潮] 3.X載具
共 10 篇文章

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 4月前最新作者argorok (酷狗)時間4月前 (2025/08/16 23:59), 編輯資訊
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我是覺得先看3.x地圖玩法是怎樣吧. 搞不好根本沒有戶外寶箱點變其他交互. 如果不用滿地圖撿垃圾其實飛不飛也還好吧. 現在鋤大地都集中聚落. 那老時代的大地圖寶箱解謎也該滾蛋了吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.119.251 (臺灣). 文章網址:

推噓3(3推 0噓 25→)留言28則,0人參與, 4月前最新作者lovez04wj06 (車前草)時間4月前 (2025/08/16 23:45), 編輯資訊
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引述 《walter741225》 之銘言:我突然覺得. 庫洛其實還蠻屌的. 不怕死的意義上,不貶也不褒. 自己先開了一個翱翔的突破. 然後搞到後面的人都開始學起來了. 現在突然又說我們下個版本不沿用翱翔. 會出新的玩意. 先不管他端的是不是能吃的東西. 也是奇葩公司一哥了= =. --.

推噓13(13推 0噓 37→)留言50則,0人參與, 4月前最新作者walter741225 (瓦特 \|/)時間4月前 (2025/08/16 23:25), 編輯資訊
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如果說是怕翱翔太強. 凸顯載具的意義可能不大. 那基本上可以預期載具的體驗. 要比翱翔好 恐怕不太容易. 公用載具這種東西. 根據我玩過所有具有公用載具的手游大世界遊戲. 基本上都是純擺設. 最後站點之間 不如直接傳送過去. 偶爾思考人生才會去搭一下. 私用載具那就不一樣. 要比翱翔好就不太難. 畢
(還有11個字)

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 4月前最新作者lovez04wj06 (車前草)時間4月前 (2025/08/16 23:14), 編輯資訊
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引述 《argorok》 之銘言:. 我記得鳴潮最早的設計概念,好像有一部分是死亡擱淺. 定點移動,載具. 阿不就友商也有做的那個東西. 單軌+鈎鎖啊. https://i.imgur.com/tLnRFjv.jpeg. 89不離10吧. 不知道能不能自訂軌位就是了. 至於地面和更自由一點的快速

推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 4月前最新作者argorok (酷狗)時間4月前 (2025/08/16 22:26), 編輯資訊
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WutheringWaves 3.X. 有“载具”;按照固定路线运行移动速度比翱翔快的东西. *stc. source:Mapleaf. 難道說學院都市是要坐公車了嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.119.251 (臺灣). 文章網址: https