討論串[閒聊] 淺講一下CS的電腦需求
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者se2422 (庫帕)時間1年前 (2024/10/18 17:16), 編輯資訊
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我記得Pentium III就可以跑了吧. 對啊. 重點網路必須是T1級網路. 不然56K會LAG. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.64.243 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.172

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pchooooome (千石ユノ的胎盤)時間1年前 (2024/10/18 17:13), 編輯資訊
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肥肥篇天否處理器. 都能玩HF跟CS1.5了. 對呀. 插在哪呀. O4O4O4O4. 掐李甲拔辣. --. https://pbs.twimg.com/media/GVwKDoQbgAA0sXG.jpg. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.68.169 (

推噓2(2推 0噓 17→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者ZIDENS (問這麼多幹麻)時間1年前 (2024/10/18 17:02), 編輯資訊
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CS有別於瓦羅蘭APEX等較吃效能的打槍遊戲. 追求幀率(犧牲畫質)的情況下旗艦顯卡是能上到900 1000幀的. 在上一代商用才被發現. 旗艦顯卡在4K才能大幅拉開差距. 後續跟X3D系列相比理解到主因是L3 Cache通道被占滿. 所以4K增加負載通道=變相降低通道使用率. 通道順暢的情況下 旗
(還有107個字)
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