討論串其實我在想活俠傳
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擬就承認自己是單純來槓的吧. 他媽得 自己先在那邊扯活俠傳是GALGAME. 我就提出玩家數據 沒人認為這他媽是GALGAME. 改槓這是戀愛模擬 我真的吐了. 我又不是你們GALGAME臭宅 誰他媽在乎. 活俠傳宣傳就是他媽的武俠遊戲. 當然純文字武俠有 像是風信樓. 但這種遊戲他媽的就會說是視覺
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先說 活蝦的問題是除了痛苦沒有別的. 拿很多人提過的魂系 在死久了打贏會覺得自己很牛逼. 你會覺得自己ctrl很快嗎. 還是覺得自己很會骰骰子好強. 或者這次暗器百發百中 有柏青哥的爽感. 缺點就是缺點 我跟比爾蓋茲一樣不讀書 不代表我不讀書就變比爾蓋茲. 然後回到上面 我可以理解開發者一開始的願景
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哀 我發售第二天就說了 這遊戲最大的優點就是文本 缺點就是文本以外的全部. 因為一切的設計都在阻止玩家接觸新文本. 沒有quickSL 骰子路線 養成隨時會死 ctrl沒有直接到下一段 沒有隱藏事件提示. 種種問題總結起來就是在阻止玩家接觸新文本. 被噴爛根本是意料之內的事 這優缺點是相輔相成的.
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※ 引述《oz5566 (拿破崙· 波拿巴)》之銘言https://i.imgur.com/wzqviYf.jpeg. 你可以開始表演你的硬拗了. 不過我大概也知道阿康會凹說他沒有說「活俠傳是垃圾遊戲」. 只有在討論活俠傳的回文講垃圾遊戲. --. 「Injustice anywhere is a
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