討論串文明帝國6值得全買嗎
共 20 篇文章

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者walter741225 (瓦特 \|/)時間1年前 (2024/06/14 10:48), 1年前編輯資訊
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其實阿康這種嘴法. 就是369等地嘴法. 舉例就是. 原神就是寶寶遊戲 各方面設計都是簡化的. 為了就是要讓小孩也能玩. 不像崩壞三 各方面操作都屌打原神. 原神會紅只不過是因為是第一款大世界手遊. 加上簡單好上手 小孩都能玩. 給人一種. 崩壞三(P社)上等 原神(文明6)下等 的感覺. 其實也不
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者v6SpcNwZQNtR時間1年前 (2024/06/14 10:42), 編輯資訊
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說到世紀帝國. 每次都是看比賽看一下就好想玩. 然後去打個天梯一直豬腦過載. 這輩子就這樣了. --. https://i.imgur.com/eP8Dea5.jpg. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.114.29 (臺灣). 文章網址: https

推噓1(1推 0噓 19→)留言20則,0人參與, 1年前最新作者ai2311時間1年前 (2024/06/14 10:32), 1年前編輯資訊
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但是這樣說吧. 我覺得簡化不一定等於簡單. 黑魂系列簡化到只有翻滾攻擊格擋. 但他並沒有因為這樣就比較簡單. 簡化只是讓人更容易上手而已. 至於難度高只是調素質. 算是認同一半吧. 難易度本來就能靠素值調整. 如果調整素值不能改變難易. 也不會有人會開修改器了. 就像你黑魂打王. 你被一招秒 跟一招
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者miHoYo (米哈遊)時間1年前 (2024/06/14 10:18), 編輯資訊
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YBZ說得很好 我就不多做贅述了. 但我還是要說. 難度跟深度完全不一樣. 文明的難度簡單說就是加數值. 絕大多數遊戲難度都是這樣粗暴的做加法. 舉個例子就是原本是拳頭大小的穿針引線. 變成拇指大小. 變難了 深度有增加嗎 沒有. 這種數值上的改變多數是滿足玩家的挑戰性. 文明到P社跨度的難 那是機
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者diefish5566 (還我姆咪)時間1年前 (2024/06/14 10:16), 編輯資訊
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我小時候很愛玩文明3文明4. 之前買了文明6玩一玩發現不知道要玩啥了. 最近清硬碟就移除掉惹. 姆咪. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.161.6 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1718