討論串[邊緣] 自己做遊戲真的蠻有趣的
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者Rushia (みけねこ的鼻屎)時間3年前 (2022/09/14 23:27), 編輯資訊
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我小時候的夢想 一直是寫出世界上最好玩的遊戲捏. 我大學專題還做Unity的3d遊戲. 只是我畢業後沒去遊戲業跑去寫web. 畢竟遊戲業的錢太可撥. 要自製遊戲的話 我時間很少就算了. 我還不會FAFA 和建模. 唉 漬鯊 :(. --. Lycoris Recoil 好評放送中. https://
(還有91個字)

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者Flaremywife (フレア我老婆)時間3年前 (2022/09/14 23:23), 編輯資訊
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小時候我自己也有用RPG MAKER做一些小遊戲. 不過玩家都是我表哥表弟而已. 現在回頭看我那時候寫的劇情. 有夠2的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.16.223 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Margina

推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者KusanagiYuma (草薙由麻)時間3年前 (2022/09/14 23:20), 3年前編輯資訊
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就是那種 可以把自己喜歡的要素加進去. 要多色有多色 有多刷有多刷 詞條要多少有多少. 但是現在問題來了 詞條要怎麼配 其實掉落率跟詞條搭配. 這段的實作會有點困難 不過戰鬥我已經想好要做什麼了. 比起回合制 其實我自己會覺得 用關卡制清板射擊. 類似Defender那樣 就是你操控砲台在那邊射 然
(還有483個字)
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