討論串[閒聊] 空洞騎士老實說
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 3年前最新作者mayolane (沒有人啦)時間3年前 (2022/08/23 13:36), 編輯資訊
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引述 《sakamata》 之銘言:美術我覺得很頂. 不過你說繪師大佬你說了算. 看你拿來跟ori和celeste比. 這比較有點不公平. Ori跟Celeste完全就是平台遊戲. 空洞騎士的重點還是在戰鬥比較多. 的確空洞騎士移動的手感沒那麼好. 但是戰鬥好玩啊這年頭什麼遊戲都能是類魂遊戲.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者HccrtZ (赫茲/1.048596)時間3年前 (2022/08/23 13:24), 3年前編輯資訊
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我現在30小解完三個面具. 技能應該拿完ㄌ. 正在解收集成就. 不確定有沒打過公認困難的王. 這款到後期招式多一點才變得很有操作感. 衝刺 二段跳 劍技之類的. 但是前期大量跑圖跟傳點少蠻煩躁的. 劇情也屬於偏破碎的類型. 就真的是這價格無人能敵. 改一下應該算蠻有操作感的. 雖然我真的不喜歡非固定
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者sakamata (鯨丈)時間3年前 (2022/08/23 13:13), 3年前編輯資訊
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我一直不知道為什麼這款評價如此高,. 美術普通,我個人覺得算中下,. 操作感也普通,. 遊戲機制也和其他類魂遊戲差不多。. 現在在看阿慶玩,. 感覺還是一樣普通,. 所以這款是優良在劇情嗎?. 為什麼這麼多人推薦?. 我自己玩一小時出頭的感想,. 「普通」,. 大概就是60分的遊戲。. 也有可能是我
(還有52個字)
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