討論串[瓦特] 外國的動態捕捉技術
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推噓1(1推 0噓 12→)留言13則,0人參與, 5年前最新作者cloud654 (夏洛特.初音)時間5年前 (2020/12/01 11:27), 編輯資訊
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你搞錯重點了. 他這個只是要秀技術而已. 強調他的3D技術有多硬派寫實. 但是事實上根本沒人想買單. 高仿真3D 那我乾脆看真人不就好了. 當然是2D紙片人才好尻尻啊. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. やった!. https://i.imgur.com

推噓2(3推 1噓 4→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者walter741225 (瓦特)時間5年前 (2020/12/01 11:22), 5年前編輯資訊
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這邊也PO了就來聊一下. 這東西有些資訊需要比較公開. 1. 一套配備成本多少. 2. 理想使用環境下 佔用多少空間. 這兩個問題影響的是"實現家用的可行性". 3D模型的問題 其實不是大問題. 一樣的動補技術配上現在虹齁主流的3D建模. 也就是說我只要動補層面有強化就好. 表情看需求甚至不要去判斷
(還有191個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kitune (狐)時間5年前 (2020/12/01 11:12), 編輯資訊
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http://blog.esuteru.com/archives/9616473.html 懶人包. https://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/0/6/06b88daf.jpg. https://twitter.com/thecodemiko/status/13
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