Re: [二遊] 無限大測試內容
※ 引述 《deathslipkno》 之銘言:
: 3.和GTA5一樣需要來回切人,每個人有不同的技能和玩法。 (我個人認為很破壞代入
: 感)
: 6.十分注重沉浸感。
這兩點看起來在打架
: 10.社交玩法較多,而且是主要玩法,強烈社交遊戲。
這看來就不走純二遊的模式了
但pv又幾乎沒帶到社交這一塊
看更多人的反應是想看劇情怎麼搞笑發展
結果進去發現都在排隊等聯機
那和現在普遍看到的期待有落差
想社交性交的醒醒
都是大叔在排隊
還不如去玩世界計畫
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