Re: [齁夢] 其實這種成就綁等級 等級綁星盤的設計

看板Marginalman作者 (兩千)時間2周前 (2026/08/19 10:40), 2周前編輯推噓0(0013)
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※ 引述 《CureSeal》 之銘言: : → walter741225: 大方向沒問題 但深究感覺就不能深究 08/19 10:23 : → walter741225: 隨緣玩家很快就感受到成長到頭 開始想研究 08/19 10:23 : → walter741225: 看到成就內容就兩眼一黑 開始要吃屎 08/19 10:23 : → walter741225: 你最廚的角色 很幸運能當隊長 還想當隊員 08/19 10:24 : → walter741225: 那就至少要點三色盤 根本很難 08/19 10:24 : → walter741225: 別說三色 我隨緣玩家光點紅的就覺得透支 08/19 10:25 該怎說 戰力這東西當你稍微認真看成就就會發現 影響星盤點數最重要的來源是 成員數量(就是你抽了幾隻那個人) 特訓次數 成員等級 綻放次數 剩下的什麼自由對話 撲克屋 都是毛毛雨而已 所以當你想認真衝戰力就會體悟到課金才是戰力來源大宗 而這跟突破是同一件事 所以大家在做的其實就是在不再課金的前提下能升戰力越高越好 但最終戰力還是反映在排名上 所以說 隨緣玩家=本來就沒要爭排名=啊隨便啦 再進一步說就是本來你爭排名就得課金 不管抽還是燒石 那為了爭排名所以得讓戰力變強=要課金 這套邏輯一樣通用就沒差了 剩下的自由對話撲克屋 雖然也很腦殘 但在課金這個大前提下就也沒差了 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.133.228.20 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1787107250.A.399.html ※ 編輯: Exmax1999 (126.133.228.20 日本), 08/19/2026 10:44:11

08/19 10:50, 2周前 , 1F
差不多吧 隨緣玩家不該要求太多
08/19 10:50, 1F

08/19 10:51, 2周前 , 2F
只是確實在看成就上兩眼一黑就覺得很賭爛了
08/19 10:51, 2F

08/19 10:53, 2周前 , 3F
想追求一下 馬上就被一拳打回框框內
08/19 10:53, 3F

08/19 10:54, 2周前 , 4F
你如果只想紅色點滿感覺也不用課金
08/19 10:54, 4F

08/19 10:55, 2周前 , 5F
加成點滿要26 短時間需要課滿多的
08/19 10:55, 5F

08/19 10:56, 2周前 , 6F
不去看課金的 就是農 用XX打OO 或者隨機性任務
08/19 10:56, 6F

08/19 10:59, 2周前 , 7F
成長很緩慢
08/19 10:59, 7F

08/19 11:00, 2周前 , 8F
當隊長打自己歌30次已經相對好辦到了吧
08/19 11:00, 8F

08/19 11:02, 2周前 , 9F
但這遊戲不能手動調0火
08/19 11:02, 9F

08/19 11:02, 2周前 , 10F
我一定要去把火都用光才能開始掛歌
08/19 11:02, 10F

08/19 11:02, 2周前 , 11F
剩下我沒啥意見 對阿
08/19 11:02, 11F

08/19 11:05, 2周前 , 12F
還有要打多少分 跟 組出多少分的隊伍 這個算課金吧
08/19 11:05, 12F

08/19 11:14, 2周前 , 13F
算一半吧 課金的成長幅度沒抽角大
08/19 11:14, 13F
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