Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新

看板Marginalman作者 (星期日的妹夫)時間3天前 (2026/08/10 22:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Watame (角巻わため)》之銘言: : ※ 引述《Megacolon (扎伊德‧穆罕默德)》之銘言 : : 克拉蕾把隊伍技小作文改掉了 : : 可惜了 : : 不然本來配麗娜都快100穿 : : 人造命破be like : : 姆咪 : 推 tsairay : 命破其實打搜打徹很好用啊 : 說命破是白癡設計的原因不是因為命破不好用 : 而是命破本質上就是無視防禦的強攻角 : 強攻吃爆擊爆傷,命破也是吃爆擊爆傷,傷害模式並沒有變 : 命破就是比強攻多一個無視防禦的優勢而沒有任何劣勢 : 結果就是強攻能打的怪命破都能打,命破能打的怪強攻卻打不動 : 現在搞這個鋒銳更好笑,本質上是沒辦法堆爆傷的強攻 : 比強攻多一個劣勢而沒有任何的優勢,出來數值一定爛到可笑 : 還好吧 本質上就是用不同的乘區做出一樣的傷害 我記得命破的倍率很低吧 畢竟他都無視防禦了 2魂馬娘配麗娜好像也快百穿了 倍率還比命破高 現在這新職業也是同理 只要策畫算的明白150暴傷應該給怎樣的倍率 那就沒啥問題 拉個表的事 主要還是不同玩法 命破燒血(雖然沒啥意義) 鋒御讓擊破手引爆標記 阿要抬新職業也很簡單 只要讓新怪受到的暴傷減少100就行了 受傷的還是強攻 對ㄚ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1786372356.A.760.html
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