Re: [終末地] 1.1內鬼

看板Marginalman作者 ([ ])時間1周前 (2026/03/02 21:25), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Megacolon (梅格科隆)》之銘言: : [ 武陵工業計劃 二期 技術整理 ] : 原料開採:水驅採礦——水驅礦機——赤銅礦 : 物流運輸:地下暗管——暗管出口/入口 : 材料加工:廢水處理——廢水處理機——污水、壤晶廢液、惰性壤晶廢液 : 材料加工:水驅精煉——精煉爐的液體模式——提煉精銅並產生污水 : 戰鬥輔助:激流塔與熔甲塔 : 息壤工業:洪爐擴容2——天有洪爐數量+2 : 新配方: : 赤銅礦+清水 ->(精煉爐)-> 精銅+污水 : 精銅+息壤 ->(裝備原件機)-> 赤銅裝備原件 : 液化息壤+污水 ->(反應爐)-> 壤晶廢液 : 壤晶廢液+藍鐵粉末 ->(反應爐)-> 惰性壤晶廢液+清水+壤晶廢料 : 壤晶廢料+致密源石粉末 ->(封裝機)-> 中容武陵電池 我猜新地區應該還是只給最多2條電池產線 也就是1條中容電池會吃掉2爐子的息壤 胡亂猜一下係數,可能是這樣吧 1 赤銅礦+ 1 清水 ->(精煉爐)-> 1 精銅+ 1 污水 10 精銅+ 10 息壤 ->(裝備原件機)-> 1 赤銅裝備原件 1 液化息壤+ 1 污水 ->(反應爐)-> 1 壤晶廢液 1 壤晶廢液+ 1 藍鐵粉末 ->(反應爐)-> 1 惰性壤晶廢液+ 1 清水+ 1 壤晶廢料 2 壤晶廢料+ 3 致密源石粉末 ->(封裝機)-> 1 中容武陵電池 不曉得會不會有新的黃礦? 這樣看起來藍礦最少也要4條才夠燒,還不算飲料的支出,雖然飲料不是必做項目 同時赤銅至少也要有4條?雖然我不知道水驅礦機挖掘效率如何, 但考慮到這遊戲2秒一個的機制從沒變過,未來應該也不會變。 精銅如果據點不收購的話長時間會溢出,我猜應該會收 應該新版本要做的事情就是把低容電池迭代掉,同時看看有沒有高級飲料能做? (高級飲料能消耗精銅嗎?) 地塊面積應該是升滿了,最大的提升可能是倉庫存取線可以有兩個分開的 但這提升也不能說很實用,畢竟.1還不是武陵的完全體,地還很大,東西還很少 汙水處理其實是第一次有個void的機制讓你把產物消掉, 也不是就地刪除,你還是要排到天然水體裡。 但老實說我覺得這種概念性的東西開局就該給了…… -- 本篇文章有很多錯誤的地方…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.247.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1772457906.A.C9C.html
文章代碼(AID): #1ffO-ooS (Marginalman)
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