[瓦特] 日本現在流行用留言數鬥蟲?

看板Marginalman作者 (TL)時間11小時前 (2026/02/16 00:03), 編輯推噓9(9041)
留言50則, 5人參與, 10小時前最新討論串1/1
https://youtu.be/N3SAbQCvIPs?si=oReQ89DcrY8Ro4Zl
畢竟同接有機器人問題 現在又出了可以統計觀測留言數的網站 就有部分鬥蟲學家 改成用留言數來鬥蟲 看起來數據是跟以同接數鬥蟲 有滿大的不同 你板鬥蟲學家覺得這樣的方法 可行嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.195.89.210 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1771171388.A.61F.html

02/16 00:04, 11小時前 , 1F
那豈不是誰最常被獨輪車誰最有優勢==
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02/16 00:05, 11小時前 , 2F
之前槍箱有被說留言很少
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不過都在玩競技遊戲也沒啥好留言的吧
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02/16 00:07, 11小時前 , 4F
實況內容不同就會差很多 沒辦法當依據吧
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02/16 00:09, 11小時前 , 5F
我覺得還是拼營收比較實在點
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什麼東西不是實況內容不同就差很多,對ㄚ
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02/16 00:11, 11小時前 , 7F
同樣觀眾數打槍的打LOL的留言一定比像是麥塊之類的更少
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啊 是這個意思
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不行ㄅ
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這不是廢話,那觀看人數難道不是看你播什麼嗎
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但要像這個影片搞鬥蟲那平均觀眾差不多的一個打競技類一
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02/16 00:20, 11小時前 , 12F
個都玩麥塊 排名直接天差地遠 沒有任何可比性啊
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更極端一點說不定平均2000觀眾的都開雜談 還會比平均500
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0的打槍V高
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就是預設立場觀看人數有意義留言數沒有意義才會這樣講啊
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02/16 00:24, 11小時前 , 16F
觀看人數是"比較"有意義 你要有一個最公正的鬥蟲依據那
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是0
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不然我反過來跟你講留言數量差不多的一個打競技一個打麥
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塊觀看人數天差地遠,所以觀看人數不準。這聽起來是不是
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很好笑
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你的邏輯就只是反過來而已,先射箭再畫靶,邏輯不能說很
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少只能說完全沒有
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你只是把文字置換而已但意思完全不一樣捏
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而且留言數是不會排除重複使用者 你確定這樣置換是對的
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嗎 再想想
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那你怎麼不想想觀看人數有人衝留言數沒人衝啊
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最終還是回到信仰問題嘛
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看不懂你在說啥 除了買BOT你要怎麼衝觀眾人數 而且YT會
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砍同IP 留言數統計就完全不排除啊
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也是懶得講了 你跟10個看鬥蟲的應該沒有一個會覺得這能
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看的
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另一個不能看不代表你本來的就能看
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答案很簡單就yt目前不管觀看人數和留言數都沒有參考價值
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還不如直接看收入,反正買bot他姑且也是有入帳的
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你可以找到有貼YT營利的V那你可以比 對啊
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就像手遊鬥蟲也沒人會跟你鬥註冊人數上線人數反正都是能
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洗那為什麼不看營收
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你看的到那你可以鬥 對啊 所以看的到嗎
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當然可以啊sc加一加商單加一加就能估了,反正google廣告
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費收入根本九牛一毛
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你連商單一單多少都不知道估什麼 那不是也不準嗎 笑了
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啊周邊呢 賣多少你知道嗎
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再怎麼估,真真正正的金流也都比觀看人數留言數這種隨便
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洗的誤差小多了
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這是系統性誤差主導和統計誤差主導的巨大差異
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你連商單一單多少都不知道還是別搞笑了
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這起碼是有價碼的東西,比起bot那樣一萬塊能買一百萬觀
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看的東西有價值多了
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我哪怕是十萬的商單算成一百萬都比這不值幾塊錢的一萬同
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接準得多
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文章代碼(AID): #1faUuyOV (Marginalman)