Re: [ZZZ] 2.6的內鬼資訊更新

看板Marginalman作者 (姆咪幫失業堂主)時間13小時前 (2026/01/23 21:14), 編輯推噓0(000)
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2.6.4 ※ 引述《HomerEDLee (姆咪幫失業堂主)》之銘言: : 2.6.3 : ※ 引述《HomerEDLee (姆咪幫失業堂主)》之銘言: : : 1. 拐力 : : 1100攻擊力,490+560+50(三段,分別在核心/隊伍/強特) : : 30%失衡傷害 : : (強攻)360%額外傷害;(異常)480%額外傷害+必爆 : 現在統一成1050(核心)+50(強特) : 一樣30%失衡傷害 : 強攻360%改成300%,並且加註屬於觸發人的傷害 : : 2. 隊伍技能 : : 從本來綁強攻/異常改成強攻/同陣營 : : 然後大幅上調異常的傷害量 : : 3. 帷幕 : : 強特耗能從60變成75 : : 然後大招的帷幕也沒有還回來 : : 帶專武的話,從昨天的20秒一次變成約25秒一次 : : 都不帶專武的話,頻率已經比照還低了 : 帷幕耗能改成70 : 同時進場回能15 : 所以至少第一波10秒內就能開 : (一命一樣+15能量,所以是進場就能開) : : 4. 專武必要性 : : 0.6後台回能+25%增傷+10%攻擊力 : : 常態強攻模組(3200攻,120%增傷)強於阿炮約15%-20% : : 已經算提升很多的了,跟盧專同檔次 : : 但精四搖籃還是比這個強 : : (昨天算是專三,今天從0.4回能改成0.6回能就超過精三,沒超過精四) : : 姆咪 : 專武沒變 : 搖籃純拉表還是贏 : 但是因為明定觸發人 : 所以常時覆蓋率會稍微低一點 : 但是失衡應該還是可以全覆蓋的 : (當然還是有隱藏毒點,千夏/貓定義成露西/小豬,就可能不觸發) 幾乎沒變 就是大招追加回血而已 但大部分場合=沒用 回能也是一樣 姆咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.247.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1769174062.A.90E.html
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