Re: [閒聊] 有沒有終末地懶人包
作為二遊圈備受期待的新作,《明日方舟:終末地》近日終於揭開了神秘面紗。
IGN 在進行了約 20 小時的深度試玩後,發布了首份評測,目前暫時尚未給出具體評分。這
款主打「工業自動化」加「開放世界」的遊戲,確實在競爭激烈的二遊賽道中端出了不一樣
的殺手鐧。
IGN 表示,在《終末地》中,你不僅要帶著四人小隊在塔羅斯 II 號星上進行「荒野求生」
,更核心的玩法竟然是「修電線」與「蓋工廠」。
相比《異星工廠》那種讓人頭大的硬核自動化系統,本作的基建系統更加平易近人。從架設
電線桿、建立中繼塔供電,到實現採礦、加工、提煉全自動化,這種親手打造工業帝國的成
就感,在同類二遊中極其罕見。
在戰鬥方面,IGN 給予了高度肯定。四人小隊的即時切換戰鬥非常流暢,每一名角色的動作
都帶有強烈的視覺衝擊力,尤其是角色的性格與戰鬥風格完美融合。不過讓評測員感到頭痛
的是遊戲的開頭:極其沉重的設定、大量且冗長的對話、尷尬的敘事節奏,如果你沒有足夠
的耐心熬過這段「對話地獄」,很難體會到後面開放世界的魅力。
此外,鷹角在美術設計上依然穩定發揮,獨特的賽博科技風格成功俘獲了評測員的心。雖然
目前還沒有遇到必須課金才能突破的「數值牆」,但種類繁多的貨幣與典型的抽卡系統,仍
然提醒玩家這是一款需要長期營運的商業二遊。
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推
01/21 12:32,
11小時前
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01/21 12:32, 1F
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