Re: [ZZZ] 2.6的內鬼資訊更新

看板Marginalman作者 (梅格科隆)時間18小時前 (2026/01/02 13:19), 編輯推噓2(203)
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千夏 關鍵字:乙太帷幕偶像,Fever,陶醉,攻擊點 ACE給不知道給啥,應該是血攻防其一,其他數值都沒變 省流:1000攻擊力,30%失衡增傷,(強攻)15%爆傷/(異常)30精通,類似追加傷害機制 核心 (Test1)处于[Fever]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力, 最高不超过1000点; [普通攻击:猫抓脸]、[强化特殊技:猫砸人]、[强化特殊技:拍照合击]、[连携技:猫 冲锋]、[终结技:打地鼠]攻击命中敌人时,为目标添加[陶醉]标记,持续12秒,千夏在 前场时,会不断刷新[陶醉]标记的持续时间;持有[陶醉]标记的普通怪物对千夏的攻击欲 望降低; 队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中带有[陶醉]标记的敌人后,重击目标,会触发 并引爆[陶醉]标记: [强攻]角色引爆时,对范围内敌人造成210%攻击力的代理人属性伤害; [异常]角色引爆时,对范围内敌人造成210%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击 ,且暴击伤害增加100%; 场上有多名持有[陶醉]标记的怪物时,只会触发主要攻击目标的[陶醉]标记,并清除其它 [陶醉]标记。 敌人处于失衡状态下时,[陶醉]标记会更快地被触发。 額外能力 (Test1)队伍中存在[强攻]或[异常]角色时触发: 处于[以太帷幕·偶像]内的角色攻击命中敌人时,目标的失衡易伤倍率提升30%,持续40 秒; 队伍中存在[强攻]角色时,[以太帷幕·偶像]生效期间,全队角色暴击伤害增加15%; 队伍中存在[异常]角色时,[以太帷幕·偶像]生效期间,全队角色异常精通增加30。 強特進入「Fever」 Fever下強特、大招,可以開「以太帷幕偶像」 時間內會給目標失衡倍率,還有給隊友爆傷/精通 另外開啟的過程或附贈「攻擊點」 可以在後台時續招,攻擊沒有「陶醉的目標」 「陶醉」是類似追加傷害機制 上場時技能都能掛招 可以透過隊友攻擊引爆傷害 音擎: 副詞條回能 (Test1)装备者的能量自动回复提升0.4点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理伤害时 ,使全队获得增益效果:角色造成伤害提升12.5%,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触 发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升12.5%,该效果全队唯一。 25%增傷+12.5%攻擊 看起來很強,實際上只比阿炮、搖籃強一點 (因為攻擊點機制的關係,參考柚葉前例) 定位分析: 命破跟強攻都能用的支援 看起來是支援,實際上給的倍率主要是失衡增傷 另外陶醉打爆的倍率,對異常特別補強 所以給失衡輸出的異常特別強 (像是同小隊那個) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.24.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1767331153.A.B0F.html

01/02 13:22, 18小時前 , 1F
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01/02 13:23, 18小時前 , 2F
給小光好像也行
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01/02 13:27, 18小時前 , 3F
以太異常確定是主c了嗎?我兌換券還扣著,看是不是要換
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柏妮絲來當火屬異常副c
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比了一下 照有專武還是比較適合小光
01/02 13:27, 5F
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