walter741225: 這東西不就是炸彈嗎

看板Marginalman作者 (萌夯荒野)時間1月前 (2025/10/16 19:26), 1月前編輯推噓2(205)
留言7則, 2人參與, 1月前最新討論串1/3 (看更多)
→ walter741225: 這東西不就是炸彈嗎 加上限當然就是提升火力上限 10/16 18:44 → walter741225: 只要做成從n層以上倍率大幅提升就自然會有效益 10/16 18:45 → lovez04wj06: 加倍率、加特效,不是很簡單嗎= = 10/16 19:08 → lovez04wj06: 風都有了 10/16 19:08 不簡單 暗火冰這三個效應 明確講要最大層數觸發 只有火是純傷害能適用瓦特講的 其他兩個都帶功能性 暗是疊滿擴散效應 冰是疊滿直接凍結 既然要用功能性做出區別 還得讓個別效應隊伍機制 去平衡加層數帶來的debuff 本身就是很失敗的設計 加粗暴全效應層數上限 並不合理 但 你遊左右腦互搏也不是第一次了 喜歡我OO視為XX傷害但不視為XX 駐場不等於登場嗎 對啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 86.48.13.88 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1760613965.A.412.html ※ 編輯: MHWilds (86.48.13.88 日本), 10/16/2025 19:28:09

10/16 19:36, 1月前 , 1F
疊滿擴散只看層數數字不看最大上限不就好了,反正效
10/16 19:36, 1F

10/16 19:36, 1月前 , 2F
應都只是概念而已。
10/16 19:36, 2F

10/16 19:37, 1月前 , 3F
不然贊尼實際上跟衍射半毛子關係都沒有,直接轉化掉
10/16 19:37, 3F

10/16 19:37, 1月前 , 4F
10/16 19:37, 4F

10/16 19:39, 1月前 , 5F
功能性當作添頭看看就好了
10/16 19:39, 5F

10/16 19:43, 1月前 , 6F
對 要麼他就要把效應底層邏輯改掉
10/16 19:43, 6F

10/16 19:43, 1月前 , 7F
現在效應只是換個方式賣數值膨脹而已 遊戲設計程度很低
10/16 19:43, 7F
文章代碼(AID): #1eyDPDGI (Marginalman)
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