[鳴潮] 我們都誤會庫爹了
1、鸣潮移动端一直在进行优化,现在最大的问题是内存问题,外加pc端一直在加东西提
高质量,所以一时半会难解决
2、2.7看起来是cg的播片是录好的中配实机,主要是十几个人站一起对移动端压力太多,
所以用录好的实机(所以有口型问题)
3、2.7最后的决战原本是像1.0那样所有角色作为ai队友一起上(包括4c声骸),但同样
是移动端优化问题最后妥协成现在的样子
4、鸣潮一个角色制作需要花接近400天,所以有人在问策划现在做到哪里的时候,策划说
可以用这个时间去推。
5、声骸系统的扩充有在考虑,玩家提的意见都有收到,目前还是先在活动上试点,最后
可能扩展到大世界(比如声骸变身)
6、角色常驻点位有被单拎出来说,说明增加角色戏份的呼声有得到重视。(楼主本来想
问策划角色能不能加进日常任务的,但后面忘了#(呵呵) #(呵呵) ¥
唉
移動端實在是太壞了
阻礙我質量神遊的發展
是說
400天一個角色
我差點信呢
對啊
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推
10/12 19:54,
1月前
, 1F
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以前有動補錄製的幕後沒錯
※ 編輯: MHWilds (194.233.100.232 日本), 10/12/2025 19:59:02
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10/12 20:10,
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10/12 20:28,
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