Re: [閒聊] 過完鳴潮2.5劇情心情好差

看板Marginalman作者 (車前草)時間4月前 (2025/07/25 10:23), 編輯推噓1(108)
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※ 引述 《walter741225》 之銘言: : : ※ 引述《rance9527 (貓夢)》之銘言: : : 阿漂太渣了,現在完全沒心情開遊戲 : : 到了現在依舊不知道為什麼要喪失記憶,看不出來有什麼幫助 : : 原本想了好多,但文筆太爛了打不出來,現在想著要不要乾脆退坑算了,等版本更新再 : 來看 : : 一眼劇情 : : 雖然有推文 但想想還是發一篇 : : : 首先你要知道 阿漂選擇失憶重開的原因 : : 就是當下的棋局他走不下去了 : : 而且可能不是能力不夠 而是思維已經被綁死了 : : : 他需要一個跟自己一樣強 思維又是完全開闊的人來破局 : : ㄈㄌㄌ說過 阿漂是一個比她更加固執的人 : : : 失憶重開的意義在守岸人篇的時候告訴了玩家 : : 原來這就是失憶的阿漂能走出來的路 : : 如果沒有失憶 守岸人可能就在這條線中直接掰了 : : : 然而既然有既得利益者 就會有受害者 : : 本來玩家以為椿就是那個對照組 : : : 結果庫洛說不是 ㄈㄌㄌ才是那個對照組 : : 而且還要往死裡虐 虐爛 : : : 這對於從原神開始 或者鳴潮年一遊的玩家來說 : : 顯然是太刺激惹 : : 不過確實也把失憶這件事情變得很立體了 : : 不是只有好事 讓人開心的事情 也有那種失去了 錯過的 : : : 另外從原走過來的玩家 : : 大概都會認為 遊戲中角色的時間都會被凍結 : : 例如:每次活動登場 一斗總是智障 可Z總是要炸 : : : ㄈㄌㄌ的待遇要是也被凍結 : : 那就太可憐了 看看庫洛能不能玩出點不一樣的吧 這次劇情真的是有點傷人 不過其實想說的是那個定型的問題 米哈遊的定型感覺就是人物會做的事情不會有什麼改變 角色出來就是只會重複那些行為,我覺得就很尷尬 像是 一出來就記仇 一出來就冷笑話 一出來就炸魚 一出來就嘴臭 一出來就智障 至於鳴潮就 首先要有機會出來 感覺上劇情能給的時間就這麼多了 這次真的慢慢看劇情也要3-4小時 導致主座的幕數少得可憐 更別提要讓更多人出來幹嘛了 每一幕劇情角色數都壓到極致的少 這種情況 還稍嫌劇情銜接不夠細膩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.57.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1753410180.A.9ED.html

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米式幽默
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爛原神 好羨慕庫洛能寫出這麼有深度的劇情 塑造每個角色
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也不能說爛原神,很多人只要看到愛角出來動一下就夠
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還是希望角色有一點成長之類的東西
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ㄈㄌㄌ現在就慘在他可能被定型在這狀態
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然後就像你說的 別說出來 可能根本出不來
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就跟傷痕一樣,踩縫紉機一年
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弗洛洛要關小黑屋一年
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