Re: [姆咪] 合軸是啥

看板Marginalman作者 (^)o(^)時間5月前 (2025/07/16 15:56), 編輯推噓0(002)
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大概是從「排軸」這個詞衍生來的 「排軸」是指在遊戲中,規劃流程、順序、動作執行時機 舉例來說,三個角色,AB放buff,C放技能。就能做出以下圖表︰ 時間(秒) 0 1 2 3 4 5 6 A ------ B ------ C ------ 其中的線代表施法時間,各兩秒 這就是一個六秒的軸 0秒時A開buff技能 2秒時B開buff技能 4秒時C開輸出技能 在鳴潮裡,切人(大部份)不會打斷施法,所以可以把軸優化成這樣︰ 時間(秒) 0 1 2 3 4 5 6 A ------ B ------ C ------ 0秒時A開buff技能,瞬間切換成B開buff技能 2秒時C開輸出技能 就變成了一個四秒的軸 可以看到B的施法和A的施法重疊,於是稱為「合軸」 「合軸」這個詞在中國這麼流行,其實滿怪的 情境上,限定在「軸」這個90%玩家都不會去規劃的東西 實際上,也和玩法完全沒有關係 在英日語的社群裡,用的是「Quick Swap」這個詞,翻譯就是「速切」 切入是「Swap in」 切出是「Swap out」 更進階,保留多人同時出場的是「Swap back」(切回。例如︰安可E) 至於更久以前,比較相似的情境會用「脫手」這個詞 可以「脫手」的技能,就是開始施法後,改做別的動作,也不會打斷施法效果。 -- ▆▄   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.210.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1752652596.A.8FB.html

07/16 15:57, 5月前 , 1F
mmo時代就有ㄉ東西 說法不一樣而已
07/16 15:57, 1F

07/16 16:01, 5月前 , 2F
雖然你說的對 但炒這話題的人根本不在意正確答案
07/16 16:01, 2F
eight0:轉錄至看板 Wuther-Waves 07/16 16:05
文章代碼(AID): #1eTriqZx (Marginalman)
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