Re: [米遊] 鳴絕和軸的差異在哪啊
※ 引述 《rp20031219》 之銘言:
: 家人們 先別管政治了
: 我們來吵一下鳴絕大戰
:
: 有沒有兩邊的高手跟我說下這兩款講的和軸
: 到底差在哪
:
: 我自己的理解是
: 假設AB兩角色 各有一套五動作的派生
:
: 鳴跟絕都可以達成同時兩隻角色在場上放招
: 但鳴的特點是B切回A後
: 還有機會讓A延續當前派生打下去
:
: 而絕的設計是根本不需要延續
: 直接切新角色收益更大
:
:
: 是這樣嗎
: 然後原神是哪裡亮按哪裡
: 策劃老媽靈堂亮了就幫他們上香
鳴潮合軸有無敵。
絕區要看招式給不給無敵偵,
所以可能會發生合軸卻被打飛3人的笑果
原神姑且沒有多人同場機制,沒這玩法
差別應該是這樣而已
但是絕區的合軸,
之前在玩的時候我一直覺得很怪,
直覺上不會這樣玩。
因為切切切的收益不一定有,
可能還會被AOE搞自己跟無法彈反。
鳴潮頂多掉Buff而已,還能凹切人閃一下。
有種傷敵一千自損八百的感覺。
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