[鳴潮] 海墟的問題來自於機體復古
復古的機體 然後打先進的關卡配置
復古機體打後撇步/散怪 就是只能靠聚怪+控場
這遊戲的聚怪說穿了也就洛可可勉強能用
也只是勉強能用
其他小聚怪說穿了大多都bullshit
將軍甚至還是拔高的
控場就更不用說了 原神當時靠永凍 鳴潮基本0
原神開服就給了風神、砂糖
2.0還沒來馬上又給了萬葉
到須彌給草神體系 包含妮綻放
楓丹水龍一噴+轉圈圈
那塔火神轉圈圈
這些都是次世代機體 不需要聚怪也能應對散怪/後撇步
鳴潮的問題就是玩家機體還沒發展出來
即便是打雜魚 怪一散就會有追擊的問題
加上限時那就是壓力大
聚怪也沒幾隻像樣的
沒得聚 又做不到力大磚飛 時間需求就會暴增
也喪失了鑑別力
哀 不管鳴潮腳色打起來多帥
按招多爽
事實上就是一群機制復古的角色
硬要搞打不死的後撇步
那就是一直逼逼 逼得人出格了 要要要發瘋了
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