Re: [鐵道] 舊角增強方案

看板Marginalman作者 (米哈遊)時間10月前 (2025/02/05 15:01), 編輯推噓0(008)
留言8則, 3人參與, 10月前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《murderer2013 (:3愛豚)》之銘言: : https://imgur.com/qzvbet5
: 剛滑到的內鬼一說 : 雖然還沒確定 : 但到時真是這樣改我只能說 牛逼 : 先放著到時候對答案 : 我相信鐵道策畫不會這麼幹的 : 啊有鐵道內鬼大師來鑑定一下這個內鬼有料嗎 一眼假 這一看就是崩三的開核心硬套過來 當初開核心有兩種獲取方法 每周每版本農一點點 積少成多 最有可能就是也是給你多三個新能力 課長可以透過克金獲得代幣 普通玩家可以慢慢農出來 但這種模式太過時了 老日本正點點模式 過氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.39.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1738738914.A.534.html

02/05 15:02, 10月前 , 1F
連日本遊戲現在都不會這樣搞
02/05 15:02, 1F

02/05 15:03, 10月前 , 2F
紅燒天堂被動直接改 主動會直接給你一個黑物質 點擊就強化
02/05 15:03, 2F

02/05 15:03, 10月前 , 3F
而且真要開應該是獨立出來 不會從六命基礎上加成
02/05 15:03, 3F

02/05 15:03, 10月前 , 4F
抽六命的玩家0.1趴都沒有
02/05 15:03, 4F

02/05 15:04, 10月前 , 5F
最簡單就命途多長一條
02/05 15:04, 5F

02/05 15:05, 10月前 , 6F
對 理論上最簡單改法就是這樣
02/05 15:05, 6F

02/05 15:06, 10月前 , 7F
那就是獸神化嘛
02/05 15:06, 7F

02/05 15:07, 10月前 , 8F
你們彈珠的事情我不太懂
02/05 15:07, 8F
文章代碼(AID): #1dempYKq (Marginalman)
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