Re: [閒聊] 絕鐵原鳴棄坑比對

看板Marginalman作者時間1年前 (2024/12/30 11:57), 1年前編輯推噓2(205)
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※ 引述《lovez04wj06 (車前草)》之銘言: : 滯留標準點上=退坑慾望低、反之慾望高 : 學偶:標準點 : 原:正中 : 絕:偏上 : 鐵:下下 : 鳴:偏上 : 鐵道什麼時候才要推skip? : 我開始覺得越來越燥了 : 你們手上的比較起來想退坑哪款? 鐵道整體來說 我覺得啦 以前我是肥狗玩家 課金數絕對不低 三年寶200的 有點意見 大概是 鐵道就是比誰先沒感覺了啊,肥狗賣卡還能賣得香,你不抽那就算了,人權角其實沒那麼 多,而且可以用很久,以前一開始的三週年WCBA綠卡體系,五週年~現在的術阿爾托莉亞藍 卡體系(還不一定要W術傻,有下位替代選項),六週年的w殺狐紅卡體系以及緊接而來的 90++奧伯龍,後面沒玩不知道好像有公主寶五當周回通解,最近的泳裝BB+代行者Ciel 要說抽不到根本不太可能,就是要壓抑著自我的慾望。 肥狗以前活動出得勤,各種活動+復刻活動緊接著上,雖然遊戲性差不多是0,但很多時候 你擺爛好像也就那樣,少了每個活動的高難(呼符 or 傳承結晶罷了),每三個月的5000綠 方禮裝沒了吧,加上大概一季或半年一次的主線更新。 那鐵道呢 永遠遊戲就都是 1.14天輪迴的三深淵(以後可能再加,但怎麼玩都是看策劃那張臉,你看2.0虛構的小怪 & 菁英就知道策劃想要叫你抽卡,教你怎麼玩遊戲;後面的末日幻影更是如此。) 2.模擬宇宙3DLC+差分宇宙(浪費時間,但沒這個讓玩家耗時間鐵道就什麼都沒有) 3.不知道要幹嘛的花體力刷遺器(換遺器成本太高,而且還要在那邊按計算機,算詞條) 4.角色長期的0提升(養成的前置期過長,養完後又要回到3.) 5.打0T跟打10T一樣沒人在意你(不像肥狗以前打不過高難,還有辦法找東西抄,鐵道光遺 器差異就夠你爽了,肥狗的機制比較簡單角色+禮裝+刻印,星盤當沒有吧狗屎東西) 賣卡就賣卡 膨脹就膨脹 但留不住人 玩著玩著就會覺得 我好像被鐵道綁架誒 內容千篇一律 100天 200天 300天 400天 你會慢慢覺得 啊我究竟為了什麼呢 對啊 :) 雖然是這樣說啦,但鐵道真的不好嗎? 還行,每42天定時更新的產物 這點至少讓我感到這遊戲還有希望,不會隨時想要跑路,反正我玩遊戲就是花人生鹹魚時 間,有得玩就好了 趕快拿出來黑長直屬性角色,CV早見沙織或植田佳奈我就課金了 -- https://imgur.com/CxZ2XJ4
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.54.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1735531063.A.136.html

12/30 11:59, 1年前 , 1F
你一比我覺得鐵好玩一點
12/30 11:59, 1F

12/30 12:00, 1年前 , 2F
鐵肯定好一點,不然我也不會蛋雕肥狗惹ㄚ
12/30 12:00, 2F

12/30 12:00, 1年前 , 3F
這篇我看過
12/30 12:00, 3F

12/30 12:01, 1年前 , 4F
我覺得鐵和FGO就只是畫面呈現的差異而已
12/30 12:01, 4F

12/30 12:01, 1年前 , 5F
FGO我不喜歡人設差異極大的情況所以當初就沒玩了
12/30 12:01, 5F

12/30 12:02, 1年前 , 6F
反正最後都看日本玩家吃不吃而已
12/30 12:02, 6F

12/30 12:02, 1年前 , 7F
祖國玩家還沒有進展到那種遊戲可以=信仰
12/30 12:02, 7F
※ 編輯: Himiko9975 (36.234.54.174 臺灣), 12/30/2024 12:04:07
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