Re: [閒聊] LOL版熱議:瑞士制公平嗎?

看板Marginalman作者 (梅格科隆)時間1年前 (2024/10/09 10:49), 編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 1年前最新討論串4/9 (看更多)
※ 引述 《Meteor077 (可可亞)》 之銘言: : RIOT看到中韓這麼爽就怕了 : 馬上改瑞士制 : 真的 很好笑 現在是五輪瑞士制 還有一點爭議 我是覺得再多兩輪就差不多能排出強度順序 瑞士制是假設實力固定 下棋就是最明顯的 但現實問題就是實力不固定 在電競特別明顯 跟BP,隊伍打法,臨場表現甚至運氣有關係 姆咪當初退伍隔兩天 打寶可夢就進16強 但我打的很爛 純靠抓幾個預想的固定對局+輸前幾名混進 估計再多兩輪就能把我肘飛 姆咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.188.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1728442163.A.EA2.html

10/09 10:50, 1年前 , 1F
就打越多輪 越準 最好變成循環賽 最準
10/09 10:50, 1F

10/09 10:50, 1年前 , 2F
要怎設計是個問題
10/09 10:50, 2F

10/09 10:51, 1年前 , 3F
紅藍方勝率可以差到20%的 打BO1真的腦子有洞
10/09 10:51, 3F

10/09 10:57, 1年前 , 4F
你寶可夢是玩六輪還八輪
10/09 10:57, 4F

10/09 10:58, 1年前 , 5F
七輪,我5-2
10/09 10:58, 5F

10/09 11:03, 1年前 , 6F
5-2 居然可以進16強 :OO
10/09 11:03, 6F

10/09 11:07, 1年前 , 7F
瑞士制,很神奇吧 ☺
10/09 11:07, 7F
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