Re: 鐵道抽角方式和蔚藍檔案比 哪個比較好?

看板Marginalman作者 (瓦特 \|/)時間4周前 (2024/05/13 16:54), 編輯推噓3(3011)
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※ 引述 《oz5566 (拿破崙·波拿巴)》 之銘言: :   : 鐵道抽角方式和蔚藍檔案比 哪個比較好? :   : 西洽熱議 :   : 肯定鐵道屌打吧 : 檔案那種不就老手遊思維 : 數量>>>質量 :   如果以抽到完整角色 那檔案 屌打鐵道 因為pu檔案抽一隻就能轉向了 剩下可以靠農 或累積 鐵道要抽7角色+5武器 沒辦法靠農 也沒什麼好累積的 但如果只以一隻角色就好的話 那 鐵道可能好一點 比較好規劃 檔案其實就是只有不顧強度只抽限定 其他靠歪比較好過一點 不然就是很拼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.45.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1715590477.A.B5B.html

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樓下阿康大談
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05/13 16:55, 4周前 , 2F
檔案要專二以上 冷門一點的角色動不動非專三不要用
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檔案有母豬石拿來突破 你鐵有嗎
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就算要專幾 也都不會說要你硬拼 除非6%池
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重點是可以靠累積來提升 有的可以靠農
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鐵道原神都沒什麼好說的 甚至不如自己蹦蹦蹦
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05/13 16:57, 3周前 , 7F
但也因為如此 遊戲難度才會是寶寶巴士
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人人都有成就感
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不能一帶三的糞G 對ㄚ
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05/13 17:00, 3周前 , 10F
檔案那個培養太累了
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老手遊通病 又多又雜淘汰又快
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蝦? 檔案培養哪裡類 拉滿就好 鐵還要遺器光追配速三
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小的
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05/13 17:03, 3周前 , 14F
比養成檔案簡單多了吧
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文章代碼(AID): #1cGTLDjR (Marginalman)
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