Re: 益智遊戲越來越沒有市場?已回收
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 俄羅斯方塊剛出的時候掀起一波落下式的風潮
: 銷量最好的RPG 動作 FPS
好流這兩句話有一個區域衝突 像是俄方式很經典的PLZ 打到高段的時候,看方塊+反應速度
其實 FTG也是方塊遊戲+吃反應速度
純PLZ發展好像真的已經發展到極致惹,但現在還是年年有世界賽
像泥板還是有人喝可樂配打塊的 並沒有沒落
另外不考慮反應速度的益智遊戲的話,玩TTS上的電子BG就好了 87%像
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全世界都知道米加大陸"歹徒掃射校園"或"社區不同族群互崩" 事件頻傳
被貼上了"自由美麗堅 腔棘每一天"的標籤
套皮蛋人還能驕傲的嗆蝦:怎樣辣~窩悶米加阿拔人,看啥不送,九四TM轟爛喇~ = =
正所謂"只在此山中 雲深不知處" 民明書坊《米加大陸人版的槍蛋辯駁》
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