Re: [閒聊] 手遊玩家好奴
: 推 erimow: 我的意思是,明明高難絕對是超過50%以上,甚至完全沒課金 01/13 07:49
: → erimow: 也打得過的情況。人竟然會選擇重複式作業 01/13 07:49
: → erimow: 我是真的覺得一直做同一件事情 會讓我噁心到想吐 01/13 07:50
: → erimow: 遊生活式如此 遊戲也是如此 01/13 07:51
: → erimow: 生活是 01/13 07:51
沒玩過你說的遊戲 只能用雲的
但如果50%以上玩家能打掉 那還算高難嗎?
如果他真的是高難
那代表他要付出的心力一定比普通關卡多
這時候就要回到獎勵的部分
人都是會算的 你今天為了打贏這關卡 要花多少心力 能得到多少獎勵?
不如選擇無腦刷刷 放給他跑
獎勵照拿 成就感照樣有
但如果你要把問題簡單化成一次性難關 vs 重複刷的關卡
多數玩家一定還是選前面啦
不然怎麼那麼多腳本 要農的遊戲一堆人排斥
所以如果不選前面那一定還是關卡太難
甚至以手遊來說 很多人玩的根本不是戰鬥的部分
這就不用提了吧
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