Re: [閒聊] ARAM已回收

看板Marginalman作者 (まいてつ)時間1年前 (2024/01/03 23:23), 編輯推噓3(3017)
留言20則, 3人參與, 1年前最新討論串99/154 (看更多)
※ 引述《NPttnoob (難道阿扁臭了嗎)》之銘言: : 夜曲血戰三十九分半惜敗 : 歷史新高 : 希望下次能打到四十分鐘 : https://i.imgur.com/U0bMMAp.jpg
簡單說一下兩種路線的夜曲該出啥跟該幹嘛 夜曲定位上更適合開戰鬥士角 步履破壞者 黑切 血手這類半坦裝 找時機R開人 拉扯 沒被集火就追著砍到死 要當刺客玩 就是追求R撞到人當下QA就秒 能滿血秒關鍵C位最好 妖刀或暮刃都行 暮刃容錯會高很多 但必要時候會需要妖刀補傷害 蒐集者 暗爪 耳語 這三件是傷害最高的套餐 這樣就四件裝了 以這把來說也綁定大吸魔劍的 效益極高 剩下一件裝 公里魔切黑切夜色都還可以 挑順手的出 畢竟這格本來該是鞋子 有盾角必出破盾 有陷阱可以出拆眼刀 防致盲可以水銀系列 所以我說你這build是抄作業還抄錯桌的 不僅不可能滿血秒人 也不可能發揮持續作戰的功能 不知道來幹嘛的 還要給鱷魚開 鱷魚的E跟你的R誰長你分不清嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.32.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1704295423.A.B1B.html

01/03 23:26, 1年前 , 1F
懂了,所以我一開始就出錯了
01/03 23:26, 1F

01/03 23:26, 1年前 , 2F
我覺得講很清楚了 自己想一下 這又不是背誦的考古題
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01/03 23:26, 1年前 , 3F
思緒不會理去看#1aB8WidT (LoL)
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01/03 23:28, 1年前 , 4F
傷害計算公式雖然查查就有了 但我還是簡單教一下眉角
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01/03 23:28, 1年前 , 5F
物穿計算上 先計算%數 再計算固定物穿
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01/03 23:29, 1年前 , 6F
物理防禦的減傷公式是 x/(100+x)
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01/03 23:29, 1年前 , 7F
假設物防100 實際減傷50%
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01/03 23:29, 1年前 , 8F
固定物穿20點 會是80/180 效益沒幾%
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01/03 23:29, 1年前 , 9F
但是先-35% 再去-20 這個20的價值就會上升到10幾20%
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01/03 23:30, 1年前 , 10F
穿透這東西 能把人穿到越接近0 效益就越大
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01/03 23:30, 1年前 , 11F
你從100把人穿到50跟從50穿到0 後者價值高很多倍
01/03 23:30, 11F

01/03 23:32, 1年前 , 12F
只能說這把你們是挺好贏的 可惜了 希望你學會了下次進步
01/03 23:32, 12F

01/03 23:36, 1年前 , 13F
我的答案是心之肛 自然之力 好戰
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01/03 23:38, 1年前 , 14F
我的答案是我根本不會選夜曲 破幹角色
01/03 23:38, 14F

01/03 23:39, 1年前 , 15F
輸出效率有夠爛 價值全部只有關燈跟恐一隻
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01/03 23:40, 1年前 , 16F
最差最差 科加斯或賽恩這種我出心鋼有同樣作用還強10倍
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01/03 23:40, 1年前 , 17F
亂講 出公理有切到菜可以關兩次燈
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01/03 23:41, 1年前 , 18F
心之肛卡特
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01/03 23:41, 1年前 , 19F
對我來說夜曲就是鬥士層級跟刺客層級的底層
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01/03 23:41, 1年前 , 20F
我坦可以玩的像鬥士 鬥士可以玩的像刺客 都輪不到他
01/03 23:41, 20F
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