Re: [BGD ] 手機音遊

看板Marginalman作者 (伊卡洛斯小公主)時間6月前 (2023/12/05 18:08), 編輯推噓1(104)
留言5則, 3人參與, 6月前最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《kalama450 (卡拉瑪)》之銘言: : 之前有在FB看到有人抱怨pjsk怎麼還是鎖60fps還是沒有60fps : 這種動作類遊戲有差 : 動作一頓一頓很難去做正確的判斷 : 但音遊沒有這種狀況 : 譜面只是輔助 : 重點還是節拍的打擊有沒有對上 : 還是有差啦 看譜面NOTE的密度高不高 通常移動端音G譜面NOTE密度不會需要調速調到會有嚴重殘影 可能螢幕大小也有影響ㄅ 之前用60FPS的普通螢幕打DJMAX因為殘影玩到很崩潰 就買了TN之王ZOWIE的螢幕 直上240FPS,1MS延遲,ZOWIE的調教 因為殘影的消失實力暴漲1成以上 不然殘影會搞到我連到底是連打4次還5次都搞不清楚= = 可能我的眼睛已經是老人家眼睛了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.204.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1701770886.A.21E.html

12/05 18:09, 6月前 , 1F
大師
12/05 18:09, 1F

12/05 18:10, 6月前 , 2F
我很嫩
12/05 18:10, 2F

12/05 18:24, 6月前 , 3F
我打osu也會有殘影
12/05 18:24, 3F

12/05 18:31, 6月前 , 4F
不知道OSU有沒有模組之類的可以把NOTE改成圓的
12/05 18:31, 4F

12/05 18:31, 6月前 , 5F
這樣應該殘影影響會比較小
12/05 18:31, 5F
文章代碼(AID): #1bRlQ68U (Marginalman)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1bRlQ68U (Marginalman)