Re: [原神] 芙寧娜抽取建議已回收
※ 引述《deathslipkno (BAUBAU結)》之銘言:
: → ap9xxx: 人確實就差不多了 再上去現在也用不到復刻再看看跟新東西 11/02 20:26
: → ap9xxx: 搭起來怎樣 不然強行進老體系=仿賽 11/02 20:26
: #1bDcPVhU (Mihoyo)
: 這個套路實機能成
: 那2+0有料
: 但三金換15%~30%老隊伍提升
: 划不划得來見仁見智
推 ap9xxx: 哦這個套路有印象 看實機成不成 能成確實2+0戰術價值有了 11/02 20:48
→ ap9xxx: 草2當初給所有草體系提升也差不多這個值 感覺蠻有機會成 11/02 20:49
這個套路最大的問題是充能
畢竟補血E不產球
理想是四少女充生生西風劍
加副詞條達到250充能
最好還要歪一點暴擊
加上突破的24.2暴擊
EQ重至少有五段能骰
自己吃西風球
前提是小動物沒有改攻擊模式
E完1.2秒小動物會同時攻擊
是非常重要的立論基礎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.184.18 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1698929934.A.7EA.html
推
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範圍大而且1.68補一次6000起跳
用不用補血是一回事
能踢掉群奶 單水入隊
才是這個套路的價值
※ 編輯: deathslipkno (101.9.184.18 臺灣), 11/02/2023 21:05:01
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要看用什麼隊伍需要上水
宵鐘、胡鐘靠夜或行
種門本來就不適合水神
有些隊伍上水了反而亂反應
※ 編輯: deathslipkno (101.9.184.18 臺灣), 11/02/2023 21:09:26
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