Fw: [原神] 我覺得我們都被劇團套誤導了已回收

看板Marginalman作者 (BAUBAU結)時間2年前 (2023/10/23 20:35), 2年前編輯推噓1(102)
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※ [本文轉錄自 miHoYo 看板 #1bDcPVhU ] 作者: deathslipkno (BAUBAU結) 看板: miHoYo 標題: Re: [內鬼] 我覺得我們都被劇團套誤導了 時間: Mon Oct 23 20:26:03 2023 先提幾個芙寧娜機制 開燒血E後1.2秒 小動物會幾乎同時攻擊 總共燒血7.6% 血量四萬的8級補血E 一跳3938 間隔1.68s 大招動畫2.2s 用上述機制來優化手法 默認四萬血+2命+8級E 一樣用胡行鐘當例子 芙寧娜燒血E+Q 大招動畫期間小動物同時攻擊造成燒血 之後立刻重擊切補血E >鐘離長E並吃第一口奶 >行秋EQE吃2奶 >最後胡桃上場吃3奶 7.6x(4+3)x3.5+150=336.2 未開E之前便已經達到84%增傷 所有後台上場時站場時間大於1.68s 都至少能吃到一口奶 且只要最大生命不高於51815 8級E一定能一口奶滿 這個手法適用於 一般能塞進芙寧娜並讓她先手 後台接力開招最後輪到主C的隊伍 讓主C上場時保底84%的增傷 若在芙EQ重擊後等吃第一口奶 則保底90%增傷 如果是像胡桃這類 有燒血機制的便能輕鬆滿層 其他主C也有機會靠承傷再往上疊 除了之前提到的缺點 還有幾個問題要注意 一是補血召喚物有範圍且不跟隨 雖然半徑20m已經不太會出圈 二是EQ能否讓小動物初動攻擊的燒血 算進Q的生命變動疊層計算 不行就得QE後等1.2秒 三是當主C有厚盾不吃傷不自殘 芙Q增傷很難往上拉 連帶的逐影套也不容易觸發 本篇手法和上一篇相比 犧牲一點保底增傷 優點是不用切來切去了 順順得依序丟招就好 操作省心很多 更重要的是 讓全隊維持健康的血線 已能某種程度上實現 邏輯自洽的血量循環 進一步讓芙寧娜泛用性得到保證 -- http://i.imgur.com/CZbN3xj.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.144.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1698063967.A.ADE.html

10/23 20:38, 2年前 , 1F
理想很美好 劇團套給的是小動物輸出 除非有辦法計算自洽的
10/23 20:38, 1F

10/23 20:38, 2年前 , 2F
增傷能夠贏過劇團加的輸出量 但太麻煩了我選擇擺爛
10/23 20:38, 2F
這個套路就不用劇團套了 小動物輸出直接當沒有 ※ 編輯: deathslipkno (36.237.144.11 臺灣), 10/23/2023 20:41:34

10/23 20:40, 2年前 , 3F
不如當龍王專拐
10/23 20:40, 3F
文章代碼(AID): #1bDcY9VJ (Marginalman)
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